CCLight解析

本文详细探讨了CCLight的内部工作原理,包括其核心功能、使用场景和关键实现细节,帮助读者理解如何有效地利用这一工具进行代码分析和优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

代码:

enum class LightType// 光线类型
{
    DIRECTIONAL = 0,
    POINT = 1,
    SPOT = 2,
    AMBIENT = 3,
};

enum class LightFlag//光线标识
{
    LIGHT0 = 1,
    LIGHT1 = 1 << 1,
    LIGHT2 = 1 << 2,
    LIGHT3 = 1 << 3,
    LIGHT4 = 1 << 4,
    LIGHT5 = 1 << 5,
    LIGHT6 = 1 << 6,
    LIGHT7 = 1 << 7,
    LIGHT8 = 1 << 8,
    LIGHT9 = 1 << 9,
    LIGHT10 = 1 << 10,
    LIGHT11 = 1 << 11,
    LIGHT12 = 1 << 12,
    LIGHT13 = 1 << 13,
    LIGHT14 = 1 << 14,
    LIGHT15 = 1 << 15,
};

/**
@js NA
*/
// 基础光
class CC_DLL BaseLight : public Node
{
public:
    
    /**
     * Get the light type,light type MUST be one of LightType::DIRECTIONAL ,
     * LightType::POINT, LightType::SPOT, LightType::AMBIENT.
     */
	 // 得到光线的类型
    virtual LightType getLightType() const = 0;
    
    /** intensity getter and setter */
	// 得到光的强度
    float getIntensity() const { return _intensity; }
	// 设置光的强度
    void setIntensity(float intensity);
    
    /**light flag getter and setter*/
	// 得到光的标识
    LightFlag
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