Cocos2d-x 3.x中读取csv数据文件

本文详细介绍了在Cocos2d-x 3.x版本中如何读取和解析CSV数据文件,包括导入csv库、读取文件内容、转换为表格数据等步骤,适用于游戏开发中的数据管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成
游戏开发中,数据文件通常是存储在xml,json,csv等格式的文件中,这里实现了CSV文件的解析。
1.为什么是CSV?
   数据文件为什么存储在CSV文件中呢?
   a,同样的数据放到CSV中要比放在xml和json中要小。
   b,CSV的解析也比较简单。
   c.策划编辑方便,策划比较擅长使用excel,使用CSV能够使用excel直接导出,不用再解析为其他格式。
2.解析思路:
   用类似NotePad++类的软件打开CSV,会发现CSV的数据其实是一行一行的,每一行就代表了一条数据。那么,我们就需要将CSV数据文件
解析为一行一行的就好了。

3.一个小Demo
TestCSV.h

#ifndef _TSXT_CSV_H_
#define _TSXT_CSV_H_

#include "cocos2d.h"
#include "../self/SF.h"

class TestCSV : public cocos2d:: Ref

{
public :
         static const char * FILE_NAME ;
         static cocos2d :: Vector< TestCSV *> s_textCSVVec ;
         static bool initStatic();
         static void finalizeStatic();
public :
         T
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