C# 反射基础

什么是反射

反射是一种动态分析程序集、模块、类型及字段等目标对象的机制,它的实现依托于元数据。元数据,就是描述数据的数据。在CLR中,元数据就是DLL的数据清单,他记录了DLL有多少类,类中有什么方法等等信息,CLR在运行DLL时会先去读元数据。

在.NET中,为我们提供了丰富的可以用来实现反射的类型,这些类型大多数都定义在System.Reflection命名空间之下,例如Assembly、Module等。利用这些类型,我们就可以方便地动态加载程序集、模块、类型、方法和字段等元素。

示例

编译生成一个ReflexExe.dll,里面有一个MyClass类

namespace ReflexExe
{
    class MyClass
    {
        int x;
        int y;
        public MyClass(int i)
        {
            x = y + i;
        }
        public int sum()
        {
            return x + y;
        }
    }

}

然后通过Assembly反射得到MyClass的类型,再通过Activator创建出MyClass的对象

Assembly ass = Assembly.Load("ReflexExe");
Type t = ass.GetType("ReflexExe.MyClass");
object o = Activator.CreateInstance(t, 1);

获取类中的方法,并调用

MethodInfo mi = t.GetMethod("sum");
mi.Invoke(o, null)

或者强转再调用

MyClass obj = (MyClass)o;
obj.sum();

在以上代码中Assembly是实现反射功能类,Activator不是反射的类,查看Activator可以发现它是在System下的。

总结

反射就是可以调用编译过的数据

参考

https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4827578.html

https://blog.csdn.net/wu1020300665/article/details/82958455

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