在这里将开始学习形态学,什么是形态学呢?形态学,即数学形态学(mathematical Morphology),是图像处理中应用最为广泛的技术之一,主要用于从图像中提取对表达和描绘区域形状有意义的图像分量,使后续的识别工作能够抓住目标对象最为本质(最具区分能力-most discriminative)的形状特征,如边界和连通区域等。同时像细化、像素化和修剪毛刺等技术也常应用于图像的预处理和后处理中,成为图像增强技术的有力补充。它最初是从数学中的集合论发展而来,并用于处理二值图的,虽然运算简单,但是效果比较好。常用的形态学处理方法包括:腐蚀、膨胀、开运算、闭运算、顶帽运算、底帽运算,其中腐蚀和膨胀是最基本的方法,其它都是基于这二者的组合。
首先来学习腐蚀的处理,可以来回忆一下前面的中值平滑,当时是用一个窗口滑动一个图片,取这个窗口所有元素的中值作为输出作为平滑结果。其实腐蚀的处理与这个是类似的,只不过它不是取中值,而是取最小值作为输出,并且它的窗口是不规则的,可以是任何形状。这个滑动窗口也与卷积核类似,同样需要一个锚点。