嘿嘿,长假最后一天!摸鱼一把,我用Python做一个美女消消乐!

大家好,我是菜鸟哥!

3天长假,一晃就过去了,马上又要回厂搬砖喽!今天菜鸟哥给大家带来一个游戏福利,趁着还没有上班,摸鱼一把。手把手的制作一款美女消消乐的小游戏。话不多说,我们先一起来看看游戏运行的效果吧!

(耐心等6秒之后才是亮点)

程序讲解

游戏固然好玩,但是看懂程序,并能根据自己的喜好来魔改程序更加重要。接下来,菜鸟哥就从整体到局部出发,分模块化的来拆解程序,挑出程序中重要的点来分析,让大家搞清楚游戏背后的程序架构,也方便小伙伴根据自己的喜好来修改源码。

主程序

首先,我们来看一下程序的主程序内容,该部分程序位于main.py的文件中。

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程序中,第1行到第16行是一些通用的内容加载,包括了背景音乐,以及消消乐中各位美女的图片内容。

程序中的第18行是非常关键的引入了Game类,也就是游戏的主要内容。

在第19行到49行中,在while循环中执行Game游戏,如果游戏结束,则会弹出我们的游戏成绩展示界面。并会提示用户按不同的按键进行接下来的操作。成绩展示界面如下图所示。

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如果用户选择重新开始游戏,则游戏会重新开始。用户按下‘Q',则退出游戏。

主游戏程序

主程序介绍完毕后,接下来就是进入到我们刚才提到的Game类中,理解好Game类,对于我们理解整个游戏起到了至关重要的作用。Game类位于util.py文件中。

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上图的程序中,是Game类的核心程序。

程序的第2行到18行描述的行为就是我们在界面上点击图片所发生的事情。girl_selected_xy和girl_selected_xy2分别保存的是点击图片的网格位置。如下图所示:

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我们的游戏界面中,网格就是棋盘当中的一个个的小格子,每个格子都有自己特定的坐标。上图中的两个格子的坐标就分别为[3,4](第四列,第五行),[4,3](第五列,第四行)。而我们的图片好比是一张张棋子,放置在网格当中,只不过我们的棋子大小刚好遮住网格。注意,我们的每个“棋子”也是一个类,我们放在后面进行介绍。

第14行代码中,通过swap_girl函数将我们选中的两张图片进行了位置上的调换。

19-26行代码,描述的是在图片自动下落的过程中,自动生成的三连图片,此时,调用is_matched函数来判断是否有三连图片。然后调用函数remove_match_girl来去除掉三连的图片。is_matched函数如下图所示。

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整个过程用图片来进行解释如下图所示:

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在Game类的核心程序中,第27-43行程序描述的则是我们调换两张图片的过程,当调换图片后,发现界面中没有三连时,则将调换的图片重新换回去,表明这样的调换不合理。

如果调换后有三连图片,则调用remove_match_girl函数,来执行去除图片并新添加图片的操作。

在remove_match_girl函数中,调用了generate_new_girl,来实现去除三连图片,并新生成三张随机的图片。generate_new_girl函数如下图所示。

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上图的程序中,我们不需要将去除三连的图片弄的非常明白,我们只需要大致明白generate_new_girl函数的作用即可。

值得注意的是,在第16行和第35行的程序中,通过调用girlSprite类来生成了我们的“girl”对象。

还记得上面提到的“棋子”吗?没错,我们的girlSprite类就是棋子。

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在girlSprite类中,我们要重点关注的是它的move类函数。通过递归循环,不断的调用move函数,便可以实现图片下落的动画效果。

总结:

学习Python的过程肯定是很枯燥的,但是如何把枯燥的编程学习变得有趣,让你不从入门到放弃,这个就是一个很有技巧的事情。整个的代码大概200多行,主要的逻辑其实在game的设计这一块,对消消乐游戏有兴趣的同学可以找我们拿源码,然后自己改一下,换成斗破苍穹版本的消消乐或者是海贼王,灌篮高手,机器猫版本的

如果想通过趣味案例入门Python,提高功力进步神速,也欢迎加入我们的星球(星球的朱老师是在大厂主攻Python后端开发)。目前手把手教大家玩了几个趣味的案例,源码和教程都非常详细,后面还有很多项目准备上马。

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最后欢迎大家在留言区吱一声,说说你三天长假都干了啥,点赞多的留言回头有奖励。

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