以玩法为核心的设计流程

以玩法为核心的设计流程

一、建立玩家体验目标

玩家在设计师创建的游戏中能体验到的不同感受的目标。
目标是指游戏中玩家可以自己发掘有趣且独特的体验。

二、制作原型和测试游戏

使用实物游戏原型(纸笔),确保核心游戏设计概念是合理的

三、迭代设计流程

①设立玩家体验目标
②构思一个想法、系统并做出游戏原型
③测试该想法、系统游戏性是否符合预期
测试->分析->改进->重复

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