以玩法为核心的设计流程 一、建立玩家体验目标 玩家在设计师创建的游戏中能体验到的不同感受的目标。 目标是指游戏中玩家可以自己发掘有趣且独特的体验。 二、制作原型和测试游戏 使用实物游戏原型(纸笔),确保核心游戏设计概念是合理的 三、迭代设计流程 ①设立玩家体验目标 ②构思一个想法、系统并做出游戏原型 ③测试该想法、系统游戏性是否符合预期 测试->分析->改进->重复