游戏设计梦工厂笔记
freedom—in
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏主要结构
利用游戏系统提供给玩家想象力、幻想、灵感、社交技能,或是形式更加自由的互动,来实现游戏空间中的目标,进而在游戏中玩乐,同时投入到它提供的挑战中。玩家目标规划、程序关系限制指引玩家行为,创造了。游戏规定的游玩、行动方式,引导玩家行动,玩家自愿接受游戏规则和限制的态度涉及到。规则的权威性在玩家决定游玩时开始确立。挫败感、成就感、难度变化曲线。设计的,不同于其他娱乐形式。游戏是另一个世界,拥有边界。在玩家和玩家目标之间设置的。玩家对于实现游戏中目标的。是衡量玩家投入标准之一。令人满意的游戏结果。原创 2023-09-27 12:49:14 · 83 阅读 · 1 评论 -
以玩法为核心的设计流程
玩家在设计师创建的游戏中能体验到的不同感受的目标。目标是指游戏中玩家可以自己发掘有趣且独特的体验。原创 2023-09-27 11:37:56 · 74 阅读 · 1 评论