单列模式

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构造私有化,只有一个实例。

C++:

1、不用每次都进行生产对象

//。h

private:
CSceneManager();

public:
static CSceneManager* getInstance();


//。cpp

CSceneManager *g_pSceneManager;// static CSceneManager *g_pSceneManager;

CSceneManager::CSceneManager()

{

g_pSceneManager = NULL;

}

CSceneManager* CSceneManager::getInstance()
{
if (!g_pSceneManager)//g_pSceneManager==NULL 
{
g_pSceneManager =new CSceneManager;
}
return g_pSceneManager;
}


Java:

1、不用每次都进行生产对象

public class SceneManager 

{

     private static SceneManager instance = null;

  private SceneManager()

{}

  public static SceneManager getInstance()

{

   if(instance==null)

{

   instance = new SceneManager();

   }

   return instance;

  }

}



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