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candycat

好记性不如烂笔头

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原创 【闲谈】第一份实习(下)

第一份实习(上)还是五月份的时候写的,这么快就过去半年了。这周三刚刚去办了实习离职手续,现在可以把实习的事情写出来总结一下了。 还是从面试开始讲,这次是在某招聘网站上自己翻着找到的,当时就是奔着游戏去的,所以找得也都是游戏公司。游戏公司找游戏程序员的比较少,也可能是我自己搜索不精,直到看到这家公司的时候眼前一亮,薪水也不错,重要的是做游戏的,使用的也是Unity3D引擎,我就投了简历。后来很快也

2013-11-25 00:04:05 8718 13

2D动态云彩

在Unity中实现2D动态云彩,原理和用法可参考:http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/50603529

2016-01-29

《Unity Shaders and Effects Cookbook》代码和资源

Unity Shaders博客专栏(http://blog.csdn.net/column/details/unity-shaders.html)所需资源,包含了各章所学代码和模型资源等。

2014-01-02

Unity3D插件——LitJson

用法可参见http://blog.csdn.net/candycat1992/article/details/10940245

2013-11-28

OpenGL库大全

主要包含了glaux,glew-1.9.0,glfw-2.7.8,glm-0.9.3.4,glui-2.36,glut-3.7.6和基本库。使用方法大部分都是把dll文件复制到system32文件下,头文件复制到VS的include/GL文件下,lib文件复制到VS的lib文件下即可。有时候可能会遇到无法解析的外部命令,这时候要在VS的项目设置里的依赖外部库中添加相应的库文件位置。

2013-04-19

空空如也

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