类的大小

首先来看一个空类的大小:

1 class A
2 {
3 
4 };

猜猜sizeof(A)的大小是多少?0?不是,记得我刚开始找工作的时候,第一次遇到这种问题,然后我华丽丽的回答0,然后我就华丽丽的被pass了。(往事很心酸)。

那么不是0,会是多少呢?正确答案应该是1,以前我都是死记硬背的。让我说出原因,我还真说不出来。

但是,我们要知其然更要知其所以然,所以,查资料。

于是,造成这个原因的是类的实例化。那什么是类的实例化呢?好搜百科:在面向对象的编程中,通常把用类创建对象的过程称为实例化。实例化一个对象 其实就是在内存中开放一个空间 用于存储新的产物,即对象。

说通俗点就是,类是老爸,实例化就是生一个孩子,用这个孩子来体现老爸的东西(老爸不好亲自出面),那么每生一个孩子是不是要有一个独立的身份证号码?这个身份证号码就是内存地址,代表着这个孩子是独一无二的。

空类呢? 空类也是一个类,也是老爸,他也可以生孩子,用这个孩子来表现他,于是也就有一个独立的身份证号码。编辑器是大神,他说,啊,空类,不可能你的孩子身份证也是空的吧,得有个表示,不然那么多空类都混淆了,于是,他会添加一个字节,这样所生成的身份证号码就是独一无二的。

所以,空类的大小是1。(这个比喻我自己都觉得有点。。。。。。)

也许有人会说,如果我这个类里面只有函数没有变量,它的大小是多少呢?

如果没有虚函数的话,就是1。因为普通的成员函数是针对类体的,他们与sizeof是无关的。我们可以直接无视他们。

那么有虚函数的呢?例如:

1 class A
2 {
3 public:
4     A();
5     virtual ~A();
6 };

 

虚函数的概念就不多说了,我们需要记住一点的是:至少有一个虚方法的类有一个隐藏成员,他是虚表的指针。(————《c++实践之路》)。

那么就应该很清楚的知道这里sizeof(A)的大小是多少了吧? 答案是 4 这里记住一点在32位系统下,指针的大小是4个字节

接下来看看有成员变量的时候:

1 class A
2 {
3 public:
4     A();
5     ~A();
6 private:
7     int a;
8     int b;
9 };

 

sizeof(A), 很好理解,int 32位是4个字节,那么这里就是4*2 = 8

如果我加一个变量呢?

 1 class A
 2 {
 3 public:
 4     A();
 5     ~A();
 6 private:
 7     int a;
 8     char b;
 9     int c;
10 };

 

那我算算,int 是4 char是1 那么就是 4 + 1 + 4 = 9。真的对吗?可是答案却是错的。正确答案是12

怎么回事? 这里要涉及另一个概念,字节对其。

网上有很多大牛讲解这个问题的,也讲得很详细,我就不露丑了。

第一个数从偏移量为0的地方开始存储,后面的数据应是本身字节数的整数倍,最后整个大小应该是所有数据最宽的字节数的整数倍。

来看看两个方式:

class A
{
public:
    A();
    ~A();
private:
    char c;
    short a;
    double d;
};

class B
{
public:
    B();
    ~B();
private:
    char c;
        double d;
    short a;
};

 

首先看下A类,第一个数据是char 1个字节,第二个数是short 2个字节,第3个是double 8个字节,第一个数据从0开始,0-1 ,第二个数 2-3,第三个数 8 -15 也就是16

看看B类 第二个数是8个字节,那么他要从自己的整数倍位置开始,char补位,第一个数 0-1 第二个数 8-15 第三个数要进行 16-17 但是要是最宽字节的整数倍,那么就是24 

所以,a类的写法所占的大小比B类要小了8个字节,别太小看这8个字节,我之前也是觉得,多这么一点没啥影响,可是有些领域,有些程序就是要锱铢必较的。

1 class A
2 {
3 public:
4     A();
5     ~A();
6 private:
7     static int a;
8 };

 

若这样写 sizeof(A)的大小是多少呢?4?不是,应该是1。可是为什么呢?因为静态成员变量是所有对象共享的,按照之前的比喻,大家都共享的肯定不会计入对象的身份证的内容中啊。所有静态成员变量我们不管。

 好了,差不多就是这些了,了解这些对规范化代码还是有很大的帮助的,不要小瞧那么几个字节。

也许还有自己没有注意的,以后遇到了再去研究研究了。

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