前面两篇,我们简单介绍了在cocos2d-x中对数据的管理,但是如果你真的在windows里运行,会发现缺少文件,下面,我把需要引入的内容发上来
1:首先,我们需要引入sqlite3的头文件 即#incude <sqlite3.h>
2:在你Cocos2d-x的工程名上右键----属性 c/c++-----常规---------选择第一个-------------------附加包含目录------引入$(EngineRoot)external\sqlite3\include
3:在你cocos2d-x的工程名上右键----添加---现有项-------找到这个目录E:\CocosGames\cocosUI\cocos2d\external\sqlite3\libraries\win32 然后把sqlite3.dll 和sqlite3.lib添加进来
4: 把第三步的sqlite3.dll拷贝到你工程的proj.win32--------------Debug.win32------------文件夹里
5:编译运行,此时就能通过