一周搞定Cocos creator(cocos creator 入门篇) 4 - 音频播放

音频也是游戏中必不可少的部分,这里看下creator的音频播放。

常用的音频接口 无非就是 加载 播放(背景 音效)暂停  等 

先看下官方文档

官方给了我们两种方式 组件和代码接口 

1:AudioSource 组件

巴拉巴拉 看完了  其实就是 插入组件 然后播放 

或者直接拖拽音频资源到scene中即可

这里几个属性 自己看下就行  可以选择play on load  这样场景加载就会播放背景音乐

2:AudioEngine 

直接拿文档给的代码  

// AudioEngine.js
 cc.Class({
     extends: cc.Component,

     properties: {
         audio: {
             default: null,
             type: cc.AudioClip
         }
     },

     onLoad: function () {
         this.current = cc.audioEngine.play(this.audio, false, 1);
     },

     onDestroy: function () {
         cc.audioEngine.stop(this.current);
     }
 });

 

工具类当都用文件夹存放

然后回到IDE 新建空节点 绑定脚本 拖拽音频资源到组件中 然后运行 即可播放背景音

 

 

这里注意下 如果是调试不播放音效  看下音频格式

 

具体的接口可以查看API https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/audioEngine.html

先看到这里 后面继续搞

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好的,下面是Cocos Creator快速入门的步骤: 1. 安装Cocos Creator 首先,你需要下载并安装Cocos Creator。你可以在Cocos官方网站上下载到最新版本的Cocos Creator。安装成功后,你就可以开始使用Cocos Creator进行游戏开发了。 2. 创建新项目 打开Cocos Creator后,你可以点击“新建项目”来创建一个新的项目。在创建项目的过程中,你需要选择项目名称、项目路径、项目类型等信息。 3. 创建场景 在Cocos Creator中,场景是游戏的基本组成部分。你可以通过点击“场景”按钮来创建一个新的场景。在场景中,你可以添加游戏对象、精灵、动画等元素。 4. 添加游戏对象 游戏对象是游戏中的基本元素,你可以通过在场景中添加游戏对象来创建游戏。在Cocos Creator中,你可以通过点击“节点”按钮来添加游戏对象。在添加游戏对象之后,你可以设置游戏对象的属性和行为。 5. 添加组件 组件是Cocos Creator中的重要概念,它可以给游戏对象添加功能。你可以通过在场景中添加组件来给游戏对象添加行为和属性。在Cocos Creator中,你可以通过点击“组件”按钮来添加组件。 6. 编写脚本 Cocos Creator中的脚本是用来实现游戏逻辑的。你可以通过编写脚本来给游戏对象添加更复杂的行为。在Cocos Creator中,你可以使用JavaScript或TypeScript来编写脚本。 7. 运行游戏 在完成上述步骤之后,你可以点击“运行”按钮来运行游戏。在游戏运行过程中,你可以测试游戏的功能和性能。 以上就是Cocos Creator快速入门的步骤。希望对你有所帮助!

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