cocos项目实现复制功能

cocos c++项目实现复制功能

做棋牌的时候,需要频繁添加各种微信号,这时就有了直接复制微信号的需求,下面总结一下。

由于我们项目是在win下用c++写逻辑的,所以要实现复制这种系统功能就要分平台写。最先要处理一下公用接口。

为了方便,我直接写在了cocos的platform下面,这里cocos做了很好的分平台的移植。找到platform下面的接口文件:
这里写图片描述
在这个文件里面添加跨平台所需要的功能接口:
这里写图片描述
打开CCApplication.h看一下,这种跨平台的逻辑写得很清楚:这里写图片描述
当我们在代码中调用函数例如:

Application::getInstance()->copyToClipboard("test");

不同平台的编译器会找到自己的Application类,来调用各个不同平台Application类中重写的ApplicationProtocol中的虚函数

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