农场游戏开发记录三

昨天忙着给女儿做手工没有更新,今天写了两个小时。纠结仓库存储的增删改查的表现形式。复习了数组的操作,复习了get()和set()方法。是今天的收获。关于游戏今天的主要进展是完成了仓库类的方法编写,完成了产品类的方法编写。

package code;
//仓库类,包含入库出库操作。
public class Storage {
   
	// 用产品类数组处理仓库存储
	Products[] storageProduct = new Products[20];

	public Storage() {
   

	}
//库存增加的操作,即收获。这里主要是要分析,已有的农产品只增加数量,没有的才增加一个数组元素。如果中间有空的产品对象(因为出库操作变空),优先填补空的位置。
	public void addStorage(Products pdcts) {
   
		int i = storageProduct.length;
		int j = 0;
		int num = 0;
		for (; j < i; j++) {
   
			if (storageProduct[j].
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