农场游戏的开发记录二

博主分享了开发农场游戏的进程,决定从控制台输入模式入手,由于不熟悉动画制作,选择创建一个简单的命令行游戏。目前已经实现了主类的控制台输入功能,以及仓库和农场类的设计。但由于开始较晚,只完成了框架,明日将继续完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

决定做成控制台输入的游戏模式

因为不懂动画那些,先做一个古老的控制台输入命令的游戏吧。
今天在主类增加了一个控制台输入的功能,和一个仓库类、一个农场类。另外改成类名首字母小写的错误。很晚了才开始改,所以只能写个框架就该睡觉了,明天还要上班。

//我的想法是进入游戏第一步就是主菜单的选择,如去商店买种子、卖农产品、回农场、升级农场等。看来农夫类需要增加一个资金属性。另外需要增加一个仓库类和一个农场类。
package code;

import java.util.Scanner;

public class Farmgame {
   

	private static Scanner sc;

	public static void main(String[] args) {
   
		ScannerforFarmer();
	}

	
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