生活大爆炸版石头剪刀布P1328

P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一 样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

img

现在,小 A小 B尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小A以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-…”,而如果小B以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-…”

已知小 A小 B 一共进行 NN 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 NN 次猜拳结束之后两人的得分。

输入格式

第一行包含三个整数:N, NA, NB分别表示共进行 N 次猜拳、小 A出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含 NA 个整数,表示小 A出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式

输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A小 B的得分。

输入输出样例

输入 #1

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0

输出 #1

6 2

输入 #2

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4

输出 #2

4 4

说明/提示

对于100%的数据,0 < N <= 200, 0 < NA <= 200, 0 < NB <= 200。

这是一道水题

思路1

循环n次,用x记录甲的出拳下标,y记录乙的出拳下标。每次x等于NA时,x归零;每次y等于NB时,y归零;接着进行条件判断。

这种思路可以做,可是中间的条件判断太过繁琐,还容易出错,这里就不写代码了。

思路2

用一个数组记录每两两之间的甲对乙的胜负关系,用1记录胜,0记录平,-1记录负。可得表格如下

石头剪刀斯波克蜥蜴人
石头01-1-11
剪刀-101-11
1-101-1
斯波克11-10-1
蜥蜴人-1-1110

这时,条件判断就变得十分简洁,只需要在数组中对号入座就行了

题解

#include <iostream>
using namespace std;
int wol[5][5] = {
    {0, 1, -1, -1, 1}, 
    {-1, 0, 1, -1, 1}, 
    {1, -1, 0, 1, -1}, 
    {1, 1, -1, 0, -1}, 
    {-1, -1, 1, 1, 0}
};
int main() {
	int times, ca, cb, ma=0, mb=0;
	cin >> times >> ca >> cb;
	int a[ca], b[cb];
	for (int i=0; i<ca; i++) cin >> a[i];
	for (int i=0; i<cb; i++) cin >> b[i];
	int x=0, y=0;
	for (int i=0; i<times; i++) {
		if (x == ca) x = 0;
		if (y == cb) y = 0;
		if (wol[a[x]][b[y]] == 1) ma++;
		if (wol[a[x]][b[y]] == -1) mb++;
		x++;
		y++;
	}
	cout << ma << ' ' << mb << endl;

	return 0;
}

最终代码的时间复杂度仅为 O ( n ) O(n) O(n)

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