noip2017棋盘(超级详细)

这篇博客详细介绍了noip2017棋盘问题的条件分析,包括棋盘格子的三种状态、移动规则等,并提供了C++代码的变量设置、输入输出和核心的深度优先搜索(DFS)算法。通过DFS解决棋盘移动问题,最终得出完整的AC代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

            题干

                归纳条件

分析

 1.设变量部分

     2.输入输出部分

         3.核心代码dfs部分 

      完整AC代码

  总结


题干

  noip2017棋盘 
试题描述
 有一个m × m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。 
 任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的) ,你只能向上、下、左、右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费1个金币。 
 另外,你可以花费 2个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用,而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法;只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。 
 现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少? 
输入格式
  数据的第一行包含两个正整数 m,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。 
  接下来的 n 行,每行三个正整数 x,y,c,分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色 c。
其中 c=1 代表黄色,c=0 代表红色。相邻两个数之间用一个空格隔开。棋盘左上角的坐标为(1, 1),右下角的坐标为(m, m)。 
  棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1)一定是有颜色的。 
输出格式
  输出一行,一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无
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