简答题
用简短的语言给出对分析、设计的理解。
分析:强调的是对问题和需求的调查研究,而不是解决方案。
设计:强调的是满足需求的概念上的解决方案(在软件方面和硬件方面),而不是其实现。
用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。
分析师不必是“语言专家”(问题领域的专家和实现级别的专家可以使用公共符号进行通信)
简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?
UML可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制,适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,是一种总结了以往建模技术的经验并吸收了当今优秀成果的标准建模方法。
- 用例图:用户角度:功能、执行者
- 静态图:系统静态结构
类图:概念及关系
对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
包图:描述系统的分解结构- 行为图:系统的动态行为
交互图:描述对象间的消息传递
–顺序图:强调对象间消息发送的时序
–合作图:强调对象间的动态协作关系
状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
活动图:描述系统为完成某功能而执行的操作序列- 实现图:描述系统的组成和分布状况
构件图:组成部件及其关系
部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系
从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性
软件范围(需求)控制是指从所获取的需求中选取最终的项目需求,然后制定出软件产品的详细描述。由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的。我们只要在满足客户基本需求的前提下,不断砍去用户不明确的需求,完成基本的功能,再通过多次迭代就能实现最终的软件设计。
项目管理实践
看板使用练习(提交看板执行结果贴图,建议使用 Git project)
- 使用截图工具(png格式输出),展现你团队的任务 Kanban
- 每个人的任务是明确的。必须一周后可以看到具体结果
- 每个人的任务是1-2项
- 至少包含一个团队活动任务
UML绘图工具练习(提交贴图,必须使用 UMLet)
请在 参考书2 或 教材 中选择一个类图(给出参考书页码图号)
UML和模式应用(原书第三版),P184图16-5