[系统分析与设计]作业2

系统分析与设计 第二周作业

简答题

1.用简短的语言给出对分析、设计的理解。

分析

强调对问题的调查和需求,而不是解决方案。

  • 发现构成问题的关键,并把它抽象出来。
  • 不局限于某些固定的编程语言,而是从整个领域出发。
  • 分析的是问题概念模型的抽象,行为和交互本身,而不是软件。
设计
  • 在体系框架结构中构建系统。

  • 将分析抽象映射到软件设计类层次结构中。

  • 将对象及其行为组装到协作中。

  • 不要在问题范围里发现或实现抽象软件,而要着手于实现。

  • 在层次结构中组织类。

2.用一句话描述面向对象的分析与设计的优势

分析师不必是语言专家:面向对象的分析与设计,由于为设计和编码活动设置了问题域的“词汇表”,因此分析师可以使用同样的公用符号来通信。

3.简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?

UML的作用

UML是可视化分析和设计结果的标准图表语言。UML有三个应用方面:

  • 作为草图:可以作为非正式图标画在草图上,用于解决问题中的困难,利用了图标的便利性。

  • 作为蓝图:

    • 相对详细的设计图:

      可以可视化和更好地理解UML图中的现有代码,或者进行代码生成;

    • 逆向工程:UML工具将读取源文件或二进制文件并生成(通常)UML包、类和序列图,帮助读者理解全局元素、结构和协作。

    • 在编程之前,一些详细的图表可以为代码生成提供指导,可以手动生成,也可以使用工具自动生成。

  • 作为编程语言:用UML完成软件系统的可执行规范。可执行代码将自动生成,目前正处于开发阶段。

UML的种类
  • 用例图:从用户角度展示用例和参与者之间的关系
  • 静态图:系统静态结构
    • 类图:概念及关系
    • 对象图:某种状态或时间段内,系统中活跃的对象及其关系
    • 包图:描述系统的分解结构
  • 行为图:系统的动态行为
    • 交互图:描述对象间的消息传递
      • 顺序图:强调对象间消息发送的时序
      • 合作图:强调对象间的动态协作关系
    • 状态图:对象的动态行为。状态-事件-状态迁移-响应动作
    • 活动图:描述系统为完成某功能而执行的操作序列
  • 实现图:描述系统的组成和分布状况
    • 构件图:组成部件及其关系
    • 部署图:物理体系结构及与软件单元的对应关系

考试可能会考察用例图、活动图、系统顺序图、UML类图等几方面。

4.从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性

软件内在本质是软件危机的根源,产品设计与开发者有更大的话语权。明显的,由于软件本身的复杂性、不可见性、不一致性、可变性,软件范围多数情况下对于客户和开发者都是模糊的,这形成软件产品与其他产品不同的开发过程,因此,范围管理是软件项目管理的重中之重。

项目管理实践

  • 看板总预览:
    • 分为UI 前端 后端 产品和每周进度五个projects

在这里插入图片描述

  • week5内(本周)进度:

在这里插入图片描述

  • 我所负责的UI部分:

在这里插入图片描述

UML绘图工具练习

在这里插入图片描述

参考图:《UML和模式应用》第7页 图1-5

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