第7关:小游戏大学问(2)

本篇博客介绍Python小游戏的版本3.0,聚焦于实现三局两胜的战斗循环。通过for循环进行固定次数的战斗,文章提供思路提示,强调代码缩进和局与局之间的区分,并给出了老师的实现代码示例。注意最终结果的判断应置于for循环之外。
摘要由CSDN通过智能技术生成

版本3.0:打印战果,三局两胜
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

import time,random

# 生成双方角色,并生成随机属性。
player_life = random.randint(100,150)
player_attack = random.randint(30,50)
enemy_life = random.randint(100,150)
enemy_attack = random.randint(30,50)

# 展示双方角色的属性
print('【玩家】\n'+'血量:'+str(player_life)+'\n攻击:'+str(player_attack))
print('------------------------')
time.sleep(1)
print('【敌人】\n'+'血量:'+str(enemy_life)+'\n攻击:'+str(enemy_attack))
print('------------------------')
time.sleep(1)

# 双方PK
while player_life > 0 and enemy_life > 0:
    player_life = player_life - enemy_attack
    enemy_life = enemy_life - player_attack
    print('你发起了攻击,【玩家】剩余血量'+str(player_life))
    print('敌人向你发起了攻击,【敌人】剩余血量'+str(enemy_life))
    print('-----------------------')
    time.sleep(1.5)

# 打印战果
if player_life > 0 and enemy_life <= 0:
    print('敌人死翘翘了,你赢了')
elif player_life <= 0 and enemy_life > 0
  • 2
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值