1.bitblt函数改了,支持拉伸,由于原来调用方式错误,导致出现问题,其实图形的bug还比较好找,直接就能看出来 :-)
用CreateThread要用_endthreadex来结束线程, 否则pa参数会出现内存泄漏,所以用_benginthreadex来创建线程吧
1.bitblt函数改了,支持拉伸,由于原来调用方式错误,导致出现问题,其实图形的bug还比较好找,直接就能看出来 :-)
用CreateThread要用_endthreadex来结束线程, 否则pa参数会出现内存泄漏,所以用_benginthreadex来创建线程吧