色彩管理中的Gamma值的理解

广义的Gamma值

Gamma值的广义定义就是输入值和输出值的Gamma幂指数关系,用来补偿人眼对自然亮度的非线性感知。输入与输出关系如下图所示:
在这里插入图片描述

输入和输出的关系可表达为:输出 = 输入gamma

Gamma=1,斜45°直线,不校正,输出=输入;Gamma大于1,曲线下压,输出值小于输入值;Gamma小于1,曲线上拱,输出值大于输入值。

为什么要将输出和输入做Gamma运算?

上面提到,Gamma为了解决人眼对自然亮度非线性感知的问题,其二是因为记录存储的有限性。举个栗子:一间黑屋子中,点亮了一只灯泡A,人眼会感觉照亮整间屋子,持续点亮第2个、第2个…灯泡后,人眼会感觉屋子逐渐变得明亮,此时再点亮第N+1个灯泡,其实人眼没有什么感觉甚至微乎其微,为什么?

  • 亮度对人眼的刺激是非线性的,第1个和最后一个灯泡点亮对人眼的刺激感觉是不同的;
  • 人眼感觉黑->白范围“有限”,灯泡可以无限,但感觉会趋于一个有限制值;

分析:此时输入是灯泡的强度,输出是人眼的感觉,大自然中,感觉的差别阈限随原来刺激量的变化而变化,这是著名的韦伯定律,下图显示了自然界

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