Untiy--> C# 数组倒序存放输出

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class chena : MonoBehaviour {
	
	void Start () {
		int t;
		int j = 0;
		string s = "";
		
		int [] aa = new int[10]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
		for (int i=0; i<10; i++) {
			s+=aa[i];
		}
		for (int i=9; i>aa.Length/2; i--) 
		{
			t=aa[j];
			aa[j]=aa[i];
			aa[i]=t;
			j++;
		}
		for (int i=0; i<10; i++) {
			s+=aa[i];
			
		}
		Debug.Log (s);
	}
	void Update () {
		
	}
}

或者

[csharp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. public int[] str = {22,123,32,52,64,875,1,23,4,3};  
  2. public string s;  
  3. void Start () {  
  4.     for (int i=0; i<5; i++) {  
  5.         int temp;  
  6.         temp=str[i];  
  7.         str[i]=str[9-i];  
  8.         str[9-i]=temp;  
  9.     }  
  10.     for (int i=0; i<10; i++) {  
  11.         s+=str[i]+" ";  
  12.     }  
  13.     print (s);  
  14. }  

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