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转载 Unity打包ipa
首先保证项目在Unity上运行正常,有时候电脑上运行成功也不代表手机上能运行成功,总之会出现各种问题,还是需要丰富的经验。简单来说,步骤如下:Unity打包IOS---生成XCode项目---配置开发者账号---安装开发者证书(如果发布的话需要发布证书)---XCode在真机上运行---生成ipa在unity Build Settings里面选择平台为Platform为ios,再在
2017-11-28 16:07:41 517
转载 加载外部图片的三种方法
一、WWW加载首先,获取当前工程同目录下的“MapImages”文件夹路径,然后获取每张图片的全部路径,并将路径存到列表中。[csharp] view plain copy/// /// 获取当前物体应该读取的地形贴图的文件的路径 /// /// private string GetF
2017-11-27 17:06:00 1502
转载 Unity快速集成ShareSDK实现分享和授权登录
1. 准备工作 ShareSDK下载结构如下图所示:SDK2. SDK置入创建一个工程, 导入ShareSDKForU3D.unitypackage(注: ShareSDK为我们提供一个test场景,可以自己去分析一下.当然这里的ShareSDK账号申请以及创建APP等操作就不再说明我们直接使用官方为我们提供的数据即可)报错解决: BuildSetting中把当前的环境改成A
2017-11-23 11:09:28 632
转载 Unity5.x EventSystem事件系统
一、EventSystem对象的说明当我们在场景中创建任一UI对象后,Hierarchy面板中都可以看到系统自动创建了对象EventSystem,可以看到该对象下有三个组件:EventSystem、StandaloneInputModule、TouchInputModule,后面两个组件都继承自BaseInputModule。EventSystem组件主要负责处理输入、
2017-11-23 10:14:33 365
转载 Unity3D快速实现微信支付
Andoid版本微信官方文档app端开发步骤:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=8_5SDK和Demo下载: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/app/app.php?chapter=11_1参考文章:http://www.jiansh
2017-11-23 10:07:54 849
Mantis LOD Editor - Professional Edition 6.3.unitypackage
2020-12-30
空空如也
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