开发状态与心流

原来标题倒是用了“几重境界”,鉴于写技术,也是随笔,就别这么“重口”了吧。
简述几种情况,有意识的把自己和团队带到这种情况下,是非常好的。

下下:不认同

这种在做没兴趣的事情的时候常常出现。
如果不能改变,还听任之,后果非常的严重。
这个情况在工作之后一直都没出现过,上学时候有必考的科目,自己又不喜欢会出现,硬顶着确实非常难。
这时候,找到其背后的意义,找到其中的很棒的点就非常重要了,从反对到接纳,逐渐也就好了。

下:百般游离

工作中,一会看看手机,一会看看邮件,思绪完全散开,费很大力气才能集中精力。
这种情况下直接就是效率非常低。
有时候是主观的,直接就把手机开着slg游戏放在这里,一会点点一会点点,这种其实是自己坑自己。
大脑运作机制就是兴奋起来就要花很大力气让这一块压制下去,所以一边工作一边玩游戏,就是自己降低自己一半的战斗力,大脑一会在游戏上兴奋一下,然后回到工作中,背后花很大力气把游戏兴奋去压制下去。

客观的时候,就是人多办公室吵闹。
这里应对方式也是很多也很容易想到,包括不限于尽可能营造简单的环境,吵闹时候就做杂事等等。

中:有压力,略焦虑

这种情况下,往往可以较好的集中精力,效率尚可,但是就是消耗过大。
心里多种情绪处在对抗情况,其实效率一般,而且很容易疲劳,晚上回家累觉不爱,报复性熬夜往往如此。
这里处理方式上,就复杂多了,个人常用的方式:

  • 提升计划水平,让团队处在一个压力适中的情况,避免高消耗的情况
  • 看透压力,其实大部分都是“phantom”(幻觉),或者是长期经历可以逐渐适应

中上:高压带来的心流

往往压力很大,我们会觉得会更加难受,但是从业中经历几次情况来看,并非如此。
反而会把人带到一个非常坚决无我的境界(起码对我如此),以往遇到事情要权衡再三,在当时几个情况下,就是必须要搞定,反而要更加的坚决投入。
往往编程很久,仿佛过去几分钟,但是抬头一看已经几个小时过去了。
本质上就是一种关键情况下激发的心流。

上:常规心流

由于这部分已经不是一个新的东西了,就是心流的科学,其效果是:

  • 自动运转:事情做起来顺手不需多加思考,身体自动发挥。
  • 时间流逝:觉得时间过得特别快。
  • 不觉他物:专注投入事物之中,导致不易察觉像是饥饿、手机震动等感觉与刺激。
  • 感到愉悦:在事情完成后,感受到愉悦、满足、成就感等正向情绪。

出现的条件,我们大抵可以罗列如下:

  • 我们倾向去从事的活动
  • 我们会专注一致的活动
  • 注意力投入在当前活动
  • 动作与意识的合并
  • 反省自我意识的丧失
  • 有清楚目标的活动
  • 有立即回馈的活动
  • 我们对环境与动作有主控感–挑战与技能之间达成平衡
  • 在从事活动时我们的忧虑感消失
  • 主观的时间感改变–例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝

另外还有一个表述方法也比较认同,就是挑战和技巧的关系,就是两者匹配,而且都是比较高的时候,特别容易出现:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
所以对于团队和个人来说,这些事情做起来非常有益:

  • 所做的事情有意义,有挑战
  • 自己有意识的进取
  • 自己技艺的精进
  • 合适的压力&周遭环境–避免太大的压力以及频繁的干扰
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