我们需要把一切想的非常明白,非常完美才开始动身么?
在敲代码的时候也是在设计不是么?整个过程也意味着设计的提升,最后的改进;
框架性的设计要非常明确,再三思考,细节性的实现可以有个概念就动手code,写完进行优化和美观;
我试着考虑一个类如何轻巧的开始,明确的美化和优化,最后达到一个让人满意的程度;
应该有怎样一个原则,来把它可在骨髓里来达到极其纯熟的程度;
关于public,protected,private,static这些关键字,意义当然都非常明白,我认为使用的过程是:
1,原则:make it work=>make it quick=>make it beautiful;
2,general rules:public==对外接口,数据都private,通过inline函数来访问;
访问函数和数据有明确的const限制,保证安全性和较低的debug强度;
3,把public函数实现过程中复杂的和公用的部分抽象出新的函数,使用能够解释的名字:
void classname::foo()
{
readin();
operate();
writeout();
}
函数命名保持一致,规范,使用规范大众简单的实现方式,在有必要走其他路线的时候再走,并给予足够的注释;
函数需要类的数据的时候,变成private,进一步如果会被子类用到,变成protected;
不需要数据,考虑变成static(放入匿名namespace是我的最爱),其他地方有需要的地方,就global甚至放到lib里;
这样类一点点合理的成长为一个健壮优雅合理的功能单位;