- 一维数组
1.1 数组的创建和初始化
数组是一组相同类型元素的集合。
//数组的创建方式
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
//数组的创建
int arr1[10];
//需要注意的是[]中要给一个常量才可以,不能使用变量
//数组的初始化
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a','b','c'};
char arr5[] = {'a',98,'c'};
char arr6[] = "abcdef";
//以上都是正确的数组初始化
int arr7[5] = {1,2,3,4,5,6};
//这种数组的声明就是错误的,我们没有办法把6个整形值放到5个整形变量中
1.2 一维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始
//[],下标引用操作符
int i = 0;//下标
for(i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组内容
for(i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}
1.3 一维数组的存储
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
for(i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n",i,&arr[i]);
}
return 0;
}
//通过打印出来的数组地址,我们可以发现随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增
//得出结论数组在内存中是连续存放的
- 多维数组
2.1 二维数组的创建和初始化
//二维数组的创建
int arr[3][4];
//char double等类型都可以创建数组
//二维数组的初始化
int arr1[3][4] = {1,2,3,4};
int arr2[3][4] = {{1,2},{3,4}};
int arr3[][4] = {{2,3},{4,5}};
//以上数组声明都可以
int arr4[3][] = {1,2,3,4};
int arr5[][] = {1,2,3,4};
//注意这两种声明就不可以,意思就是我们在创建二维数组时,可以省略行,但是绝对不能省略列
2.2 二维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for(j = 0; j < 4; j++)
{
arr[i][j] = i * 4 + j;
}
}
for(i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for(j = 0; j < 4; j++)
{
printf("%d ",arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
//二维数组在内存中的存储和一维数组一样,也是连续的
- 数组作为函数参数的使用
//冒泡排序
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[], int sz)
{
int i = 0;
for(i = 0; i < sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j = 0; j < sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] =tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr,sz);
for(i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
return 0;
}