卷积层:
对应位置乘积求和求和再求和(就是所谓的加权平均)!!这样操作之后每个窗口的输出为一个1*1的值
那么32*32*3的矩阵通过5*5*3卷积核就会产生28*28*1的矩阵
全连接层:
对于每一个1*1的输出,我们都需要输入层所有值的信息
所以如果input = 20*4*4,output = 400*1*1
那么对于400里面每一个1*1我们都需要20*4*4个权重值和1个偏置值!
对应位置乘积求和求和再求和(就是所谓的加权平均)!!这样操作之后每个窗口的输出为一个1*1的值
那么32*32*3的矩阵通过5*5*3卷积核就会产生28*28*1的矩阵
对于每一个1*1的输出,我们都需要输入层所有值的信息
所以如果input = 20*4*4,output = 400*1*1
那么对于400里面每一个1*1我们都需要20*4*4个权重值和1个偏置值!