Unity常用插件记录

1. 常用插件

  1. c#热更新 HybridCLR
  2. 资源bundle管理及更新 YooAsset
  3. PlayerPrefs可视化 AdvancedPlayerPrefsWindow
  4. 动画 DOTWeen
  5. 文本工具 TextMeshPro
  6. 异步任务 UniTask
  7. android or ios 系统通知 Mobile Notifications

2. 一些技巧

  1. 跳过Splash
#if !UNITY_EDITOR
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;
using UnityEngine.Scripting;

[Preserve]
public class SkipUnityLogo
{
    [RuntimeInitializeOnLoadMethod(RuntimeInitializeLoadType.BeforeSplashScreen)]
    private static void BeforeSplashScreen()
    {
#if UNITY_WEBGL
        Application.focusChanged += Application_focusChanged;
#else
        System.Threading.Tasks.Task.Run(AsyncSkip);
#endif
    }
 
#if UNITY_WEBGL
    private static void Application_focusChanged(bool obj)
    {
        Application.focusChanged -= Application_focusChanged;
        SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
    }
#else
    private static void AsyncSkip()
    {
        SplashScreen.Stop(SplashScreen.StopBehavior.StopImmediate);
    }
#endif
}
#endif

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毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的纺织品企业财务管理系统,源码+数据库+毕业论文+视频演示 在如今社会上,关于信息上面的处理,没有任何一个企业或者个人会忽视,如何让信息急速传递,并且归档储存查询,采用之前的纸张记录模式已经不符合当前使用要求了。所以,对纺织品企业财务信息管理的提升,也为了对纺织品企业财务信息进行更好的维护,纺织品企业财务管理系统的出现就变得水到渠成不可缺少。通过对纺织品企业财务管理系统的开发,不仅仅可以学以致用,让学到的知识变成成果出现,也强化了知识记忆,扩大了知识储备,是提升自我的一种很好的方法。通过具体的开发,对整个软件开发的过程熟练掌握,不论是前期的设计,还是后续的编码测试,都有了很深刻的认知。 纺织品企业财务管理系统通过MySQL数据库与Spring Boot框架进行开发,纺织品企业财务管理系统能够实现对财务人员,员工,收费信息,支出信息,薪资信息,留言信息,报销信息等信息的管理。 通过纺织品企业财务管理系统对相关信息的处理,让信息处理变的更加的系统,更加的规范,这是一个必然的结果。已经处理好的信息,不管是用来查找,还是分析,在效率上都会成倍的提高,让计算机变得更加符合生产需要,变成人们不可缺少的一种信息处理工具,实现了绿色办公,节省社会资源,为环境保护也做了力所能及的贡献。 关键字:纺织品企业财务管理系统,薪资信息,报销信息;SpringBoot
### 回答1: Unity Video Capture插件是一款用于Unity游戏引擎插件,它允许开发人员轻松地记录和保存游戏中的游戏玩法和相关信息。 该插件可以用于创建游戏中的演示视频、制作游戏宣传片以及其他与游戏相关的视频内容。它提供了许多高级功能,例如调整图像大小、录制声音等等,这些功能可以帮助用户创建出高质量的游戏视频。 Unity Video Capture插件还具有易于使用的界面和工具,这使得开发人员可以轻松地自定义视频设置,并快速地将视频集成到游戏中。 除此之外,该插件还支持多种不同的视频格式和分辨率选项,以便用户可以根据自己的需要进行选择。 总体而言,Unity Video Capture插件是一款非常实用且易于使用的工具,它可以帮助开发人员将游戏玩法记录下来,并制作出高质量的游戏视频内容。 ### 回答2: Unity video capture插件是一种能够在Unity中进行视频录制的插件,可以将场景、游戏体验或交互式操作转换为视频文件。该插件是一种简单易用的工具,不需要编写代码即可进行录制,仅需要在场景中添加相应的组件即可。 其中,Unity video capture插件包括两个主要组件:Camera Capture和Audio Capture,分别用于捕捉摄像机和音频信息。用户可以根据需要设置录制时间、分辨率、帧速率、音频格式等参数,以满足不同场景下的视频需求。 此外,该插件支持多种导出格式,包括MP4、AVI、MOV、WMV等。用户可以根据需要选择不同的格式进行导出,并在导出过程中进行进一步的设置,如调整视频质量、剪辑视频片段等。 使用Unity video capture插件可以方便地创建演示文稿、教学视频、游戏录像等内容,并能够保证视频输出的质量和效果。该插件已经被广泛应用于游戏制作、虚拟现实、建模设计等领域,并获得了不少用户的好评。 ### 回答3: Unity Video Capture插件是一款能够在Unity引擎中捕获视频的插件。它可以将游戏中的运行过程实时记录下来,并且以视频的形式保存下来,方便开发者和用户观看和分享。除了可以捕获游戏画面之外,还可以捕获外部摄像头和麦克风的声音。该插件的使用非常简单,只需在Unity中导入该插件,在脚本中调用相关方法即可实现视频录制。与其他第三方插件相比,Unity Video Capture插件有着更好的兼容性和稳定性,适用于多平台和多分辨率的录制,而且它也是开源的,可以获取源代码进行二次开发。Unity Video Capture插件在游戏开发、广告营销、教育培训等领域都有着广泛的应用。在游戏开发中,开发者可以用来记录游戏教程、战斗回放、游戏演示等等。在广告营销中,可以用来制作游戏宣传片和广告。在教育培训中,可以用来记录课程内容和学习过程。总之,Unity Video Capture插件可以帮助开发者更好地展示游戏,提升游戏体验和用户满意度。
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