前提需要引入两个命名空间,一个是XML的命名空间,一个是IO的命名空间
using System.Xml;
using System.IO;
继XML一的介绍,今天我们来实现在原有的基础文档里加入数据,代码是两个功能合在一起的,在一个方法里,大家可以看我XML一的介绍就知道啦,有什么不足的欢迎大家来给我补充
注意!!!需要把之前创建的文档删除后在运行,不用删除文件夹,只需删除文档即可,记得在Start里调用!!!挂载到Unity场景中的任意物体即可。
前提需要引入两个命名空间,一个是XML的命名空间,一个是IO的命名空间
using System.Xml;
using System.IO;
继XML一的介绍,今天我们来实现在原有的基础文档里加入数据,代码是两个功能合在一起的,在一个方法里,大家可以看我XML一的介绍就知道啦,有什么不足的欢迎大家来给我补充
注意!!!需要把之前创建的文档删除后在运行,不用删除文件夹,只需删除文档即可,记得在Start里调用!!!挂载到Unity场景中的任意物体即可。