跨引擎游戏框架说明文档

文章比较分散,不易查找,故而有此篇。
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目录

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整体分为与引擎无关的cfw目录和与平台相关的engine目录。

cfw

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  1. anim: 自定义序列帧动画

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  2. 属性管理器:多用于战斗中英雄和敌人的各种属性管理。

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  3. audio 音频管理器:包括音乐,音效

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  4. collide:四叉树碰撞,已做优化。

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/Xpf6qgZPSJ2cynNR7-iMYA

  1. event:独立于引擎的事件管理器。事件代理,全局事件。

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  2. 网络:屏蔽http与socket的使用差异。使用协议号+数据的形式传输内容;方便适配各种不同服务器定义的协议格式。编解码使用策略模式,适应各种编解码形式。

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教程: https://mp.weixin.qq.com/s/DQuiQejiS6qtBTef_yu0Sw

  1. MVC

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/9odSAptgWPcjJep0o-LGOQ

教程:https://mp.weixin.qq.com/s/BRqWViFqToHGd3ELtBOdNA

  1. 多语言处理

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/MAmG4W3bRndoVwc1kLFSHg

  1. 对象池封装

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/rP2yUdaoKzv4DRflMb1orA

  1. 资源管理

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/X8_40j0kNanYN6I3wEjURw

教程:https://mp.weixin.qq.com/s/l-gpWDXz1F4J_YlCatNmlw

  1. 本地存档的封装,支持密文存档

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/TqbUhytw8iJkUaHUl0jCuw

  1. 常用数据结构封装

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13. 时间管理器封装,支持客户端与服务器矫正时间

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  1. 辅助工具类

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  1. UI管理器:单场景,分层管理

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/PaE5fdsiC16QzNdzjyeh6A

  1. xlxs 数据解析:支持将多个sheet合并使用。

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教程:https://mp.weixin.qq.com/s/Vxo4chW2cfrnR9hIi8waog

  1. 事件管理系统 + 教学引导

教程: https://mp.weixin.qq.com/s/O0I-jrlwup7ud4FyiQUsAA

engine

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  1. AdaptUI:适配刘海屏使用

  2. BgScale:适配背景图片或者内容使用

  3. ListView: 根据Android的List View思想对ScrollView的优化,移动顶部不可见时拿到底部重复利用,减少节点创建个数。

教程:https://mp.weixin.qq.com/s/ytjhIJ426BbTHUljBAtRTQ

  1. GridLayerListView: 分层管理的ListView,大幅度降低DrawCall,进入公众号回复listview可获得git地址。

教程:https://mp.weixin.qq.com/s/w2qYPUB39vUQ-_FYQbqb7g

  1. Resolution:屏幕适配策划类,初始化调用即可。

  2. guide: 教学引导相关

附赠工具

image.png
工具git地址:
https://gitee.com/sarsgame/gametools

代码生成器
教程:https://mp.weixin.qq.com/s/i4JXiStsYgBq6Fr8nc3dhw

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