浅谈JAVA中常量 变量 运算符的基本知识

学习内容:

Hello JAVA!

常量的概述和使用
进制

进制概述和二,八,十六进制图解  
不同进制数据的表现形式
进制转化
有符号数据表示法

变量

变量的概述及格式
数据类型的概述和分类
数据类型转换之隐式转换
数据类型转换之强制转换

运算符

算术运算符
赋值运算符
关系运算符

学习时间:

2020-11

学习产出:

Hello JAVA!
在这里插入图片描述

常量的概述和使用

A:什么是常量
就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。		
B:Java中常量的分类	
(1):字面值常量
(2):自定义常量
C:字面值常量的分类
(1): 字符串常量	用双引号括起来的内容 			              
(2): 整数常量		所有整数					           
(3): 小数常量		所有小数					          
(4): 字符常量		用单引号括起来的内容  
(5): 布尔常量		true和false
(6): 空常量		
D:Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制
(4):十六进制

进制

*进制概述*  
	就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制--X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。二进制就是逢二进一,八进制是逢八进一,十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一。

*不同进制数据的表现形式*
A:二进制的数据表现形式
由0,1组成。		以0b开头(1.7版本开始的,b可大写)
B:八进制的数据表现形式
由0,1,…7组成。		以0开头
C:十进制的数据表现形式
由0,1,…9组成。		
D:十六进制的数据表现形式
由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。 以0x开头(x可大写)

*进制转化*
	A:任意进制到十进制的转换原理(12345)
位权展开法
	B:十进制到任意进制的转换原理(12345)
	除基取余 直到商为0 余数反转
	十进制到X进制这个基就是X。

*有符号数据表示法*
A:有符号数据表示法的几种方式
原码 , 反码 , 补码 
所有数据的运算都是采用补码进行的。		
B:原码
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
C:反码
正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
D:补码
正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。

变量

*变量的概述及格式*
A:什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域
B:变量的定义格式
数据类型 变量名 = 变量值 ;	

*数据类型的概述和分类*
B:Java中数据类型的分类
(1): 基本数据类型
(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
C:基本数据类型的详细讲解
(1): 数值型
		整数型			字节数			范围
		byte 		 1(8bit)       	-128  ~  127 
		short		 2(16bit)	   	-2^15 ~  2^15 - 1
		int			 4(32bit)      	-2^31 ~  2^31 - 1
		long		 8(64bit)      	-2^63 ~  2^63 - 1
		浮点数
		float       	4(32bit)      -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
		double     		8(64bit)	  -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
(2): 字符型   
		char       		2(16bit)	   0 ~ 2^16 - 1 = 65535
(3): 布尔型   
		boolean     		
整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

*数据类型转换之隐式转换*
Java中的默认转换规则
(1): boolean类型不能转换为其他的数据类型
(2): byte,short,char—int—long—float—double
(3): byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

*数据类型转换之强制转换*
A:强制转换的格式
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);
B:强制转换的注意事项
尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。(因为强制转换会舍弃之前位的数据,只保留要求位值)

运算符

A:什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
B:运算符的分类
算术运算符		
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符
位运算符
三目运算符

*算术运算符*
常用的算术运算符:
+ , - , * , / , % , ++ , -- 

+ ++,--运算符的作用
自加(++)自减(--)运算
++:自加。对原有的数据进行+1
--:自减。对原有的数据进行-1
a:单独使用:
	放在操作数的前面和后面效果一样。
b:参与运算使用:
	放在操作数的前面,先自增或者自减,再参与运算。
	放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。

*赋值运算符*
A:赋值运算符
=, +=,-=,*=,/=,%=
B:注意事项:
a:基本的赋值运算符:=
	把=右边的数据赋值给左边。
b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
	+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
c: 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

*关系运算符*
关系运算符有哪些
== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof
注意事项:
结果是boolean类型。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值