java后台控制大转盘结果,概率问题

工作中要实现后端控制抽奖结果:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //奖品名称
        List<String> strings = new ArrayList<>();
        strings.add("特等奖");
        strings.add("一等奖");
        strings.add("二等奖");
        strings.add("三等奖");
        // 每个奖品对应的概率
        List<Double> probabilities = new ArrayList<>();
        //获取奖品集合
        List<Integer> prizes = new ArrayList<>();
        //变成百分数%
        List<String> list = new ArrayList<>();

        prizes.add(5);
        prizes.add(10);
        prizes.add(20);
        prizes.add(40);
        BigDecimal totalWeight = new BigDecimal(75);
        if (prizes != null && prizes.size() > 0) {
            BigDecimal sum = new BigDecimal(0);
            for (int i = 0; i < prizes.size() - 1; i++) {
                //计算概率
                double divide = (new BigDecimal(prizes.get(i)).divide(totalWeight, 4, BigDecimal.ROUND_HALF_UP)).setScale(4,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
                probabilities.add(divide);
                //变成百分号
                BigDecimal multiply = new BigDecimal(divide).multiply(new BigDecimal(100)).setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
                list.add(multiply+"%");
                sum = sum.add(new BigDecimal(divide)).setScale(4, BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
            }
            //计算最后一个概率
            double lastNum = (new BigDecimal(1).subtract(sum)).doubleValue();
            probabilities.add(lastNum);
            //变成百分号
            BigDecimal multiply1 = new BigDecimal(lastNum).multiply(new BigDecimal(100)).setScale(2,BigDecimal.ROUND_HALF_UP);
            list.add(multiply1+"%");
        }
        System.out.println("百分比:"+list);
        System.out.println("保留四位小数:"+probabilities);

        //后台抽奖
        Random random = new Random();// 随机数生成器
        double luckyNum = random.nextDouble();// 生成0-1之间的随机数
        double start = 0;// 概率区间起点
        double end = 0;// 概率区间终点
        String prize = null;// 中奖奖品
        for (int i = 0; i < probabilities.size(); i++) {// 遍历每个奖品的概率
            // 计算概率区间
            end += probabilities.get(i);
            // 判断随机数是否在当前概率区间内
            if (luckyNum >= start && luckyNum < end) {
                prize = strings.get(i);
                break;
            }
            // 更新概率区间起点
            start = end;
        }
        System.out.println("奖品结果:"+prize);
    }
}

注:概率变成百分数时要转换,相乘的时候要注意精度丢失的问题。
结果如下图:

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