玩过游戏的朋友都知道 第一视角和主战视角,特别是 红警 游戏,观战视角是上帝视角,很多观者的人很为每个参战选手捉急,等到自己上场的时候,很快被秒杀。
我观察过打比赛的职业选手的操作,每个建筑的布局(内含了防守和扩张),位置的精准那是长时间的训练出来的,每个兵种的反制已经用到极致,资源发展的计算,精确到每个单位,这一切一切看似不起眼的精确,综合积累到5分钟时间,胜负已定了。
反推来看就要知道他的视角为何这样去操作每一步,因为他的训练也是综合了顶级职业选手的比赛总结出来的,就像股市里我们必须去看游资席位的视角一样。
什么 四牛拖中,三牛抢中,让我看得津津有味,就像股市里很多游资流传下来的心法和语录:
1、一板算个毛,二板定龙头,三板成妖
2、题材级别,决定了上涨空间的大小,最好具有想象力,有了新题材坚决抛弃旧题材
3、买入分歧,卖出一致
等等。。。(现在还好用么?早已经不是原来的游戏了)
要知道只要是游戏本质上就是人与人之间的游戏,玩游戏玩家可能最爱就是卡bug,股市也不例外,现实也是如此,改革开放以来这几十年,每一次大的机会,都是先让先富起来的玩家卡bug,后来政策打补丁修复,只是先富起来的人让后来想富起来的人承担了卡bug的成本,而且还被美其名曰平均了财富,被 共同富裕了,好尴尬。
这也让我想起,小时候玩街机苦练一个暑假,终于可以把一个游戏打通关,花掉2毛钱可以玩半天,就这技术敌不过背后早已拉仇恨的老板的伎俩:
1、要么给你拉电闸,重启机器
2、第二天调高游戏难度,机器打你半个血槽没了,你打机器跟挠痒痒一样
要知道很多游戏最后为了折腾玩家,干脆就修改规则,搞得很变态,让玩家氪金,我在上市游戏公司呆过一段时间,那帮人就是天天想着怎么让玩家充值花钱,嘴边就挂一句话:大家每天工作就是想办法让玩家玩的爽,充钱。这就是他们的奋斗目标。
现在我们的市场多少规则,好几个板块不同规则,这叫尊重市场么?保护中小玩家不?其实 看看 《大时代》展博的师傅跟他说:股票就是人与人之间的游戏,你必须知道他在想什么,你才有可能取胜。
展博跟小犹太说的很多话,给我留下了美好而难忘的记忆。
在一个游戏里,玩家的视角很容易被欺骗的,很多场景和剧情都是设计者权衡游戏性能和玩家体验做了取舍,想跳出游戏视角,你就需要像《黑客帝国》里那些觉醒的人一样去触摸镜子,有可能你就会走进镜子里看到真实世界的场景。
不要相信这市场任何一个人说的话,要去用视角去看看他们都干了一些啥。