const vs readonly

1. const 只能修饰基本类型和string, null两种引用类型. readonly可以修饰所有类型. 

2. const 申明时不需要static 修饰符, 因为必须要静态访问. 

3. const 必须在编译时知道它的值, 而 readonly 可以在运行时初始化. 

4. 编译时常量的位置会被它的值替代. 所以一个dll编译完它的常量值永远不会改变,除非重新修改常量定义且重新编译.

public, static, const 的关系. 

1. 三种不同的修饰符. 它们的作用互相独立, 例如一个变量是 static 和 它是 public 还是 private 无关, static 只影响变量是类访问还是对象访问.

2. 少数情况这几个修饰符不能一起出现. 如 static 构造函数不能是 public, 因为这个构造函数只能是类自己调用,外部不应该知道有这个构造函数. 

3. const 不能是静态的, 因为 const 和具体对象无关,只和类有关, 本身有静态的含义, 当然这违反了第一条原则,而且也clean code的"纯粹"原则,但是const确实有静态的含义.

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