64位机上编译

把原来32位机器上的程序,原封不动地搬到64位机上,竟然不可以。以前从来没有注意32位机与64位机有什么区别。

我现在的情况是这样的,使用的静态类库都是在32机上编译的。比如 libtestlib.a。 现在进行编译时就出现问题了。

在网上查了一下,说编译的时候要加上 -m32, -m32是说,编译环境是32位机的环境。g++中对-m32(-m64)的解释是:

       -m32
       -m64
           Generate code for a 32-bit or 64-bit environment.  The 32-bit envi-
           ronment sets int, long and pointer to 32 bits.  The 64-bit environ-
           ment sets int to 32 bits and long and pointer to 64 bits.

所以在编译的时候,我们要把编译中加上-m32选项

g++ -m32 -o test  test.cpp -L. -ltestlib 

如果我编译文件时,使用了一个.o文件,那么这个.o文件也需要使用-m32,如 

test:test.cpp obj.o

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