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原创 使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(三)

继续(一)(二)的内容,生成DEM彩色的地貌晕渲图。

2019-07-27 18:12:25 3083 4

原创 使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(二)

补充了DEM生成地貌晕渲图的另一种算法与实现(ArcGIS中的算法)。

2019-07-20 20:38:33 1269

原创 C++常用的string字符串截断函数

分享两个string字符串截断函数。

2019-07-18 21:05:57 6187

原创 使用GDAL实现DEM的地貌晕渲图(一)

讲述了DEM晕染图的生成原理,并用GDAL做出了实现。

2019-07-14 17:24:54 2525 9

原创 OSG绘制空间凹多边形并计算其面积

通过多边形分格化和几何图元遍历来解决OSG绘制凹多边形并计算其面积的问题。

2019-07-07 12:00:46 1889

热力图生成算法的具体实现(C++,OpenCV)

热力图生成算法的具体实现(C++,OpenCV),搭配https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/124895644食用。

2022-05-21

Draco解压缩Mesh的示例

使用Draco解压缩1个Mesh的具体示例(包含Mesh数据),搭配https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/124849704食用。

2022-05-18

格网DEM生成不规则三角网TIN

格网DEM生成不规则三角网TIN的具体实现,搭配https://download.csdn.net/download/charlee44/18333143食用

2021-05-02

Resource.7z

两个数字地球的底图数据,详细介绍可以参看https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/106304008

2020-05-23

Graphing.7z

简述了通过CGAL将一个多边形剖分成Delaunay三角网的过程,并且给出了具体的实现代码。博文地址在:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104932321

2020-03-17

gmp-6.2.0.7z

通过源代码编译好的大数运算库gmp-6.2.0,编译好的库文件在\.libs文件夹下,动态库的导入库为libgmp.dll.a,像加载.lib一样在VS中加载即可。注意这是64位版本的。具体博客内容:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104892290

2020-03-16

Graphing.7z

在QT中绘制多边形的实例,主要是通过QT的重绘事件以及鼠标事件实现的。通过这个例子应该可以拓展出绘制多种图形的功能。

2020-03-06

ImgViewer.zip

使用QT显示OpenCV读取的图片。OpenCV读取图片为内存Buf,传给QImage,在QT界面中显示。博文地址:https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/104464262

2020-02-23

WebGLTutorial-master.zip

WebGL简易教程的实例代码,搭配教程https://blog.csdn.net/charlee44/article/details/103443618食用。

2019-12-08

WebGL的颜色渲染-渲染一张DEM(数字高程模型)

通过渲染一张DEM的具体例子,了解在WebGL中颜色渲染的过程。

2019-05-01

WebGL实现一个长方体包围盒随鼠标旋转缩放

通过一个长方体包围盒随鼠标旋转缩放具体实例,涵盖了WebGL中设置模型变换、视图变换、投影变换的技巧

2019-02-17

VC进程通信之管道的使用

在VC中实现了进程通信(管道方式),在VC对话框中实现CMD命令的使用

2019-02-06

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