目前4k分辨率的VR设备已经在路上了,但很抱歉,它暂时还不能做到“肉眼不能辨别”。根据AMD最新提供的VR标准:16k分辨率才算得上完美。因为人的双眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是16K分辨率(1亿2800万像素)。
除去16K的屏幕,AMD公司认为90Hz以上的刷新率和20ms以内的延迟也是实现沉浸式视觉体验的基本要求。
目前4k分辨率的VR设备已经在路上了,但很抱歉,它暂时还不能做到“肉眼不能辨别”。根据AMD最新提供的VR标准:16k分辨率才算得上完美。因为人的双眼在水平方向上有120度的视野,垂直方向上有135度的视野,在这片视野范围内人眼的像素极限是1亿1600万像素,最接近这个数字的是16K分辨率(1亿2800万像素)。
除去16K的屏幕,AMD公司认为90Hz以上的刷新率和20ms以内的延迟也是实现沉浸式视觉体验的基本要求。