开头
开发上线的版本能保证不存在Bug么?
修复后的版本能保证用户都及时更新么?
如何最大化减少线上Bug对业务的影响?
热修复技术帮助我们解决了很多问题,带来的优势不言而喻。不知道各位对于热修复技术掌握如何?
Android 知识体系
在 Android 开发的过程中,需要很多很多的知识,而有些知识也很难为其分类,在这里,我把它们分为上述五个部分:UI、架构、性能、NDK、其他,其他则可以细化为代码风格,学习能力,第三方库等。
- UI方面
首先是 UI 方面,我相信大多数人都是开发 Android 应用的,所以 UI 的知识,必不可少。UI 一共分为三部分:绘制、布局和触摸反馈。要想写出漂亮的 UI 搭配动画,这需要花费巨量的时间,可能已经有特别多的朋友和我一样,在一直跟进扔物线(朱凯)的HenCoder系列了。如果你可以写出非常漂亮的控件或者动画框架并开源出来,我相信,你找份好工作已经没有问题了。
UI开发知识体系
- 架构方面
这个方面是卡年限的一个东西。随着工作的需要以及阅历(看代码)的增长,我们总是会越来越不满意自己写的代码模块,比如我,就深受这个的苦恼,我经常会出现三个月前写的代码,自己都看不下去,强迫症的我,一定会把它翻写的。但如果项目周期短的你,千万不要像我一样做。
当你不断改写封装自己的代码的时候,你可能就已经涉及到了架构方面的知识啦。架构方面的知识主要包括设计思想,及其选择合适架构的能力,这两者通常来讲是相辅相成的。每一种新的架构或设计思想问世往往是用来解决实际问题的,他们解决问题的侧重点各不相同,因此在什么时候采用什么架构或设计就非常考验程序员的阅历了。通常这部分的知识学起来最为困难,因为他不仅仅是一种思想,如果你的代码量不多,或者接触的项目比较小的话,你往往会很少触及到这部分的知识,最后自然而言又忘了。
所以在这方面我建议大家在工作之余,多参考