fringe pattern

在3D表面重建中,适应性条纹投影用于避免图像饱和。饱和是指当投影的光线过亮时,图像中的某些区域会出现过曝或过暗的现象。为了解决这个问题,适应性条纹投影技术被引入。 适应性条纹投影技术根据场景的亮度情况调整投影光线的亮度,并在图像中生成相应的条纹纹理。这些条纹纹理具有不同的亮度和颜色,可以在图像中创建一个光照变化的效应。通过这种方式,适应性条纹投影技术可以在不同亮度的区域中保持图像的细节和清晰度,避免了图像饱和现象的发生。 在3D表面重建中,适应性条纹投影技术非常有用。当使用投影仪投影条纹图案到三维表面上进行重建时,不同区域的亮度可能有所不同。一些区域可能非常亮,而另一些区域可能非常暗。如果不处理好这些亮度差异,就会出现图像饱和现象,导致重建结果不准确。 适应性条纹投影技术通过实时调整投影光线的亮度,使得不同区域的亮度更加均衡。这样,被投影区域的光照变化就可以更好地还原,从而获得更准确的三维表面重建结果。同时,适应性条纹投影技术还可以根据场景的亮度变化自动调整投影光线的亮度,提高了系统的稳定性和适应性。 总之,适应性条纹投影技术是一种用于避免图像饱和的重要技术。在3D表面重建中,它通过实时调整投影光线的亮度,保持图像区域亮度的均衡,从而获得更准确的重建结果。
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