设计模式
线上幽灵
大道至简
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设计模式C++实现(4)——单例模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665869 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C+转载 2017-10-06 19:14:45 · 249 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(7)——外观模式、组合模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667564 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C+转载 2017-10-13 11:17:36 · 153 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(3)——适配器模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665542 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C+转载 2017-10-06 16:13:44 · 176 阅读 · 0 评论 -
模式和原则
此文章转载自:http://www.cnblogs.com/justinw/archive/2006/11/28/574573.html设计模式介绍 模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。 这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到这句话,转载 2017-10-06 15:06:06 · 236 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(2)——策略模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665197 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C转载 2017-10-06 12:41:37 · 210 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++(Factory Method工厂方法模式)
此文章转载自:http://www.cnblogs.com/wanggary/archive/2011/04/11/2013033.html工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下转载 2017-10-05 17:50:25 · 252 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(1)——工厂模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6660462 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个转载 2017-10-05 15:48:09 · 190 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(6)——建造者模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667467 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C+转载 2017-10-10 09:22:26 · 185 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现(5)——原型模式、模板方法模式
此文章转载自:http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6667020 软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C+转载 2017-10-08 16:54:23 · 220 阅读 · 0 评论 -
设计模式C++实现——单例模式
单例模式,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例的一般实现比较简单,代码如下:class Singleton { public: static Singleton* GetInstance(); //此方法时获得本类实例的唯一全局访问点private: Singleton() {} //构造函数让其private,这样就可...原创 2018-07-20 12:23:36 · 611 阅读 · 0 评论