kanzi动态替换图片不增加内存方案

如果每一个新图片都创建Texture会导致kanzi内存增长,想要不增加内存,需要在原Texture基础上直接替换其内容(BitmapImage)

在这里插入图片描述

图片大小不同的解决方案

  1. 图片缩放
BitmapImageUniquePtr outImage;
...
outImage->resize(sourceImgWidth, sourceImgHeight, ResizeFilterBilinear);

enum ImageResizeFilter
{
    /// Nearest neighbor filter.
    ResizeFilterNearestNeighbor,

    /// Bilinear filter.
    ResizeFilterBilinear,

    /// Weighted average filter.
    ResizeFilterWeightedAverage
};

如果图片缩放后边缘有锯齿,可以替换第三个参数,不同的算法效果不同。

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