USART实现详解

/**  
 * @brief USART去初始化  
 *  
 * 复位USART到默认状态。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 */  
void USART_DeInit(USART_TypeDef* USARTx);  
  
/**  
 * @brief USART初始化  
 *  
 * 根据指定的初始化结构体配置USART参数。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_InitStruct USART初始化结构体指针,包含配置信息  
 */  
void USART_Init(USART_TypeDef* USARTx, USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);  
  
/**  
 * @brief USART初始化结构体默认配置  
 *  
 * 将USART初始化结构体设置为默认参数。  
 *  
 * @param USART_InitStruct USART初始化结构体指针,将被设置为默认配置  
 */  
void USART_StructInit(USART_InitTypeDef* USART_InitStruct);  
  
/**  
 * @brief USART时钟初始化  
 *  
 * 根据指定的时钟初始化结构体配置USART的时钟参数。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_ClockInitStruct USART时钟初始化结构体指针,包含时钟配置信息  
 */  
void USART_ClockInit(USART_TypeDef* USARTx, USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);  
  
/**  
 * @brief USART时钟初始化结构体默认配置  
 *  
 * 将USART时钟初始化结构体设置为默认参数。  
 *  
 * @param USART_ClockInitStruct USART时钟初始化结构体指针,将被设置为默认配置  
 */  
void USART_ClockStructInit(USART_ClockInitTypeDef* USART_ClockInitStruct);  
  
/**  
 * @brief USART使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART中断配置  
 *  
 * 配置USART的中断源。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_IT USART中断类型  
 * @param NewState 中断使能/失能状态  
 */  
void USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART DMA使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的DMA请求。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_DMAReq DMA请求类型  
 * @param NewState DMA使能/失能状态  
 */  
void USART_DMACmd(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_DMAReq, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART设置地址  
 *  
 * 设置USART的地址。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_Address USART地址  
 */  
void USART_SetAddress(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t USART_Address);  
  
/**  
 * @brief USART唤醒配置  
 *  
 * 配置USART的唤醒功能。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_WakeUp 唤醒配置  
 */  
void USART_WakeUpConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_WakeUp);  
  
/**  
 * @brief USART接收器唤醒使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART接收器的唤醒功能。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 唤醒功能使能/失能状态  
 */  
void USART_ReceiverWakeUpCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART LIN中断检测长度配置  
 *  
 * 配置USART在LIN模式下的中断检测长度。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_LINBreakDetectLength LIN中断检测长度  
 */  
void USART_LINBreakDetectLengthConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_LINBreakDetectLength);  
  
/**  
 * @brief USART LIN模式使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的LIN模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState LIN模式使能/失能状态  
 */  
void USART_LINCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);
/**  
 * @brief USART发送数据  
 *  
 * 通过指定的USART发送一个数据字节。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param Data 要发送的数据  
 */  
void USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data);  
  
/**  
 * @brief USART接收数据  
 *  
 * 从指定的USART接收一个数据字节。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @return 接收到的数据  
 */  
uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);  
  
/**  
 * @brief USART发送中断信号  
 *  
 * 通过指定的USART发送一个中断信号(即一个特殊的帧)。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 */  
void USART_SendBreak(USART_TypeDef* USARTx);  
  
/**  
 * @brief USART设置保护时间  
 *  
 * 设置USART的空闲线检测或地址帧检测的保护时间。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_GuardTime 保护时间值  
 */  
void USART_SetGuardTime(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t USART_GuardTime);  
  
/**  
 * @brief USART设置分频器  
 *  
 * 设置USART的波特率生成器的分频器值。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_Prescaler 分频器值  
 */  
void USART_SetPrescaler(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t USART_Prescaler);  
  
/**  
 * @brief USART智能卡模式使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的智能卡模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_SmartCardCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART智能卡NACK使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的智能卡NACK响应。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_SmartCardNACKCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART半双工模式使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的半双工模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_HalfDuplexCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART过采样8位使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的过采样8位模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_OverSampling8Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART单比特数据方法使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的单比特数据发送和接收模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_OneBitMethodCmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
  
/**  
 * @brief USART红外模式配置  
 *  
 * 配置USART的红外模式参数。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_IrDAMode 红外模式配置  
 */  
void USART_IrDAConfig(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IrDAMode);  
  
/**  
 * @brief USART红外模式使能/失能  
 *  
 * 使能或失能USART的红外模式。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param NewState 使能/失能状态  
 */  
void USART_IrDACmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState);  
/**  
 * @brief USART获取标志状态  
 *  
 * 读取并返回指定的USART标志的当前状态。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_FLAG USART标志,指定要检查的标志  
 * @return 标志状态,SET表示标志被设置,RESET表示标志未被设置  
 */  
FlagStatus USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);  
  
/**  
 * @brief USART清除标志  
 *  
 * 清除指定的USART标志。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_FLAG USART标志,指定要清除的标志  
 */  
void USART_ClearFlag(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG);  
  
/**  
 * @brief USART获取中断状态  
 *  
 * 读取并返回指定的USART中断的当前状态。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_IT USART中断,指定要检查的中断  
 * @return 中断状态,SET表示中断被触发,RESET表示中断未被触发  
 */  
ITStatus USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);  
  
/**  
 * @brief USART清除中断挂起位  
 *  
 * 清除指定的USART中断的挂起位。  
 *  
 * @param USARTx USART结构体指针,指定要操作的USART实例  
 * @param USART_IT USART中断,指定要清除的中断  
 */  
void USART_ClearITPendingBit(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT);

USART(Universal Synchronous Asynchronous Receiver Transmitter)是一种串行通信协议,通常用于在微控制器和外部设备之间进行数据传输。USART可以在同步或异步模式下运行,因此它具有很高的灵活性和广泛的应用。以下是USART通信的基本原理:

  1. 数据帧格式
    • USART通信的基本单位是数据帧。数据帧由起始位、数据位、可选的奇偶校验位和停止位组成。
    • 起始位指示数据帧的开始,告诉接收器开始接收数据。
    • 数据位是实际的数据传输位,它可以是5到9位之间的任何数量。
    • 奇偶校验位用于错误检测和纠正,可选的。
    • 停止位指示数据帧的结束,允许接收器做好接收下一个数据帧的准备。
  2. 异步模式
    • 在异步模式下,数据传输没有外部时钟同步。发送和接收的双方需要使用相同的波特率来同步数据传输。
    • 通信的每个数据帧都以起始位开始,然后是数据位,接着是可选的奇偶校验位,最后是一个或多个停止位。
  3. 同步模式
    • 在同步模式下,数据传输通过外部时钟信号同步。通信双方都使用相同的时钟信号来协调数据传输。
    • 数据传输速率(波特率)在通信的双方之间是事先协商好的。
  4. 通信流程
    • 发送端首先将数据加载到USART的发送缓冲区。
    • 发送器开始发送数据帧,一次一个比特,直到数据帧的所有比特都发送完毕。
    • 接收端在检测到起始位后开始接收数据,并在整个数据帧期间接收每个比特。
    • 如果已启用奇偶校验,接收端会验证数据的奇偶性以检测错误。
    • 最后,接收端等待停止位,然后接收器将数据存储在接收缓冲区中供后续处理。
  5. 错误检测和处理
    • USART通信可以通过奇偶校验位来检测错误,但它并不能纠正错误。
    • 如果数据传输中出现错误,通常需要重新发送数据或采取其他纠正措施来解决问题。

USART通信是一种灵活且可靠的串行通信协议,它广泛应用于许多嵌入式系统和通信设备中,如串行通信接口(RS-232),蓝牙模块等。
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printf三种重定向:

/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}
/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Serial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}

	/*方法1:直接重定向printf,但printf函数只有一个,此方法不能在多处使用*/
	printf("\r\nNum2=%d", 222);			//串口发送printf打印的格式化字符串
										//需要重定向fputc函数,并在工程选项里勾选Use MicroLIB
	
	/*方法2:使用sprintf打印到字符数组,再用串口发送字符数组,此方法打印到字符数组,之后想怎么处理都可以,可在多处使用*/
	char String[100];					//定义字符数组
	sprintf(String, "\r\nNum3=%d", 333);//使用sprintf,把格式化字符串打印到字符数组
	Serial_SendString(String);			//串口发送字符数组(字符串)
	
	/*方法3:将sprintf函数封装起来,实现专用的printf,此方法就是把方法2封装起来,更加简洁实用,可在多处使用*/
	Serial_Printf("\r\nNum4=%d", 444);	//串口打印字符串,使用自己封装的函数实现printf的效果
	Serial_Printf("\r\n");
	

发送汉字:1.设置汉字编码格式:Configuration – Encoding
2.避免编译器报错:打开工程 – C/C++ – MISC contrlos – 录入 --no-multibyte-chars
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一. 串口发送

  1. 开启时钟
/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	
  1. GPIO初始化
/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出
	
  1. USART初始化
/*USART初始化*/
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;			//模式,选择为发送模式
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
	
  1. USART使能
*USART使能*/
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行

  1. 串口发送一个字节
/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成
	/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}
  1. 串口发送一个数组
/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 参    数:Length 要发送数组的长度
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
	uint16_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}
  1. 串口发送一个字符串
/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止
	{
		Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}
  1. 次方函数(内部使用)
/**
  * 函    数:次方函数(内部使用)
  * 返 回 值:返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1
	while (Y --)			//执行Y次
	{
		Result *= X;		//将X累乘到结果
	}
	return Result;
}
  1. 串口发送数字
/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字
	}
}

  1. 使用printf需要重定向的底层函数
/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}
  1. 自己封装的prinf函数
/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Serial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}

二. 接收发送

  1. 开启时钟
/*开启时钟*/
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);	//开启USART1的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);	//开启GPIOA的时钟
	
  1. GPIO初始化
/*GPIO初始化*/
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA9引脚初始化为复用推挽输出
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);					//将PA10引脚初始化为上拉输入
	
  1. USART初始化
/*USART初始化*/
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;					//定义结构体变量
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;				//波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;	//硬件流控制,不需要
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;	//模式,发送模式和接收模式均选择
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;		//奇偶校验,不需要
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;	//停止位,选择1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;		//字长,选择8位
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);				//将结构体变量交给USART_Init,配置USART1
	
  1. 中断输出配置
/*中断输出配置*/
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);			//开启串口接收数据的中断
	
// 定义USART的奇偶错误中断标志位。这通常表示接收到的字符的奇偶校验与预期的不匹配。  
#define USART_IT_PE                          ((uint16_t)0x0028)  
  
// 定义USART的发送数据寄存器空中断标志位。当发送数据寄存器为空时,可以发送下一个字节。  
#define USART_IT_TXE                         ((uint16_t)0x0727)  
  
// 定义USART的传输完成中断标志位。这表示一个完整的字节或帧已经被发送。  
#define USART_IT_TC                          ((uint16_t)0x0626)  
  
// 定义USART的接收数据寄存器非空中断标志位。这表示接收数据寄存器中已经有数据可读。  
#define USART_IT_RXNE                        ((uint16_t)0x0525)  
  
// 定义USART的空闲线路检测中断标志位。这通常表示线路在一段时间内处于空闲状态。  
#define USART_IT_IDLE                        ((uint16_t)0x0424)  
  
// 定义USART的LIN(本地互连网络)断开检测中断标志位。在LIN通信中,这表示检测到断开条件。  
#define USART_IT_LBD                         ((uint16_t)0x0846)  
  
// 定义USART的CTS(清除发送)中断标志位。这通常用于硬件流控制,表示对方准备好接收数据。  
#define USART_IT_CTS                         ((uint16_t)0x096A)  
  
// 定义USART的错误中断标志位的通用掩码。通常用于组合多个错误中断(ORE, NE, FE)。  
#define USART_IT_ERR                         ((uint16_t)0x0060)  
  
// 定义USART的帧错误中断标志位。这表示接收到的帧格式不正确。  
#define USART_IT_ORE                         ((uint16_t)0x0360) // 注意:这里的ORE可能是OE(溢出错误)的误写  
  
// 定义USART的噪声错误或奇偶校验中断标志位。这可能表示接收到的数据包含噪声或奇偶校验错误。  
#define USART_IT_NE                          ((uint16_t)0x0260)  
  
// 定义USART的帧格式错误中断标志位。这通常表示接收到的字符格式不正确(例如,停止位缺失或错误)。  
#define USART_IT_FE                          ((uint16_t)0x0160)
  1. NVIC中断分组
/*NVIC中断分组*/
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);			//配置NVIC为分组2
	
// 设置NVIC的优先级分组为0,即0位用于抢占优先级,4位用于子优先级  
#define NVIC_PriorityGroup_0         ((uint32_t)0x700) /*!< 0 bits for pre-emption priority  
                                                            4 bits for subpriority */  
  
// 设置NVIC的优先级分组为1,即1位用于抢占优先级,3位用于子优先级  
#define NVIC_PriorityGroup_1         ((uint32_t)0x600) /*!< 1 bits for pre-emption priority  
                                                            3 bits for subpriority */  
  
// 设置NVIC的优先级分组为2,即2位用于抢占优先级,2位用于子优先级  
#define NVIC_PriorityGroup_2         ((uint32_t)0x500) /*!< 2 bits for pre-emption priority  
                                                            2 bits for subpriority */  
  
// 设置NVIC的优先级分组为3,即3位用于抢占优先级,1位用于子优先级  
#define NVIC_PriorityGroup_3         ((uint32_t)0x400) /*!< 3 bits for pre-emption priority  
                                                            1 bits for subpriority */  
  
// 设置NVIC的优先级分组为4,即4位全部用于抢占优先级,没有子优先级  
#define NVIC_PriorityGroup_4         ((uint32_t)0x300) /*!< 4 bits for pre-emption priority  
                                                            0 bits for subpriority */
  1. NVIC配置
/*NVIC配置*/
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;					//定义结构体变量
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;		//选择配置NVIC的USART1线
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;			//指定NVIC线路使能
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;		//指定NVIC线路的抢占优先级为1
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;		//指定NVIC线路的响应优先级为1
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);							//将结构体变量交给NVIC_Init,配置NVIC外设
	
  1. USART使能
/*USART使能*/
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);								//使能USART1,串口开始运行

  1. 串口发送一个字节
/**
  * 函    数:串口发送一个字节
  * 参    数:Byte 要发送的一个字节
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendByte(uint8_t Byte)
{
	USART_SendData(USART1, Byte);		//将字节数据写入数据寄存器,写入后USART自动生成时序波形
	while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);	//等待发送完成
	/*下次写入数据寄存器会自动清除发送完成标志位,故此循环后,无需清除标志位*/
}
  1. 串口发送一个数组
/**
  * 函    数:串口发送一个数组
  * 参    数:Array 要发送数组的首地址
  * 参    数:Length 要发送数组的长度
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)
{
	uint16_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//遍历数组
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}
  1. 串口发送一个字符串
/**
  * 函    数:串口发送一个字符串
  * 参    数:String 要发送字符串的首地址
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendString(char *String)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++)//遍历字符数组(字符串),遇到字符串结束标志位后停止
	{
		Serial_SendByte(String[i]);		//依次调用Serial_SendByte发送每个字节数据
	}
}
  1. 次方函数(内部使用)
/**
  * 函    数:次方函数(内部使用)
  * 返 回 值:返回值等于X的Y次方
  */
uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)
{
	uint32_t Result = 1;	//设置结果初值为1
	while (Y --)			//执行Y次
	{
		Result *= X;		//将X累乘到结果
	}
	return Result;
}
  1. 串口发送数字
/**
  * 函    数:串口发送数字
  * 参    数:Number 要发送的数字,范围:0~4294967295
  * 参    数:Length 要发送数字的长度,范围:0~10
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)
{
	uint8_t i;
	for (i = 0; i < Length; i ++)		//根据数字长度遍历数字的每一位
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');	//依次调用Serial_SendByte发送每位数字
	}
}

  1. 使用printf需要重定向的底层函数
/**
  * 函    数:使用printf需要重定向的底层函数
  * 参    数:保持原始格式即可,无需变动
  * 返 回 值:保持原始格式即可,无需变动
  */
int fputc(int ch, FILE *f)
{
	Serial_SendByte(ch);			//将printf的底层重定向到自己的发送字节函数
	return ch;
}
  1. 自己封装的prinf函数
/**
  * 函    数:自己封装的prinf函数
  * 参    数:format 格式化字符串
  * 参    数:... 可变的参数列表
  * 返 回 值:无
  */
void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];				//定义字符数组
	va_list arg;					//定义可变参数列表数据类型的变量arg
	va_start(arg, format);			//从format开始,接收参数列表到arg变量
	vsprintf(String, format, arg);	//使用vsprintf打印格式化字符串和参数列表到字符数组中
	va_end(arg);					//结束变量arg
	Serial_SendString(String);		//串口发送字符数组(字符串)
}
  1. 获取串口接收标志位
/**
  * 函    数:获取串口接收标志位
  * 参    数:无
  * 返 回 值:串口接收标志位,范围:0~1,接收到数据后,标志位置1,读取后标志位自动清零
  */
uint8_t Serial_GetRxFlag(void)
{
	if (Serial_RxFlag == 1)			//如果标志位为1
	{
		Serial_RxFlag = 0;
		return 1;					//则返回1,并自动清零标志位
	}
	return 0;						//如果标志位为0,则返回0
}
  1. 获取串口接收的数据
/**
  * 函    数:获取串口接收的数据
  * 参    数:无
  * 返 回 值:接收的数据,范围:0~255
  */
uint8_t Serial_GetRxData(void)
{
	return Serial_RxData;			//返回接收的数据变量
}
  1. USART1中断函数
/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART1_IRQHandler(void)
{
	if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)		//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
	{
		Serial_RxData = USART_ReceiveData(USART1);				//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
		Serial_RxFlag = 1;										//置接收标志位变量为1
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);			//清除USART1的RXNE标志位
																//读取数据寄存器会自动清除此标志位
																//如果已经读取了数据寄存器,也可以不执行此代码
	}
}

三. 串口收发HEX数据包

/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART1_IRQHandler(void)
{
	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
	static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量
	if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)		//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
	{
		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);				//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
		
		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
		
		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
		if (RxState == 0)
		{
			if (RxData == 0xFF)			//如果数据确实是包头
			{
				RxState = 1;			//置下一个状态
				pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零
			}
		}
		/*当前状态为1,接收数据包数据*/
		else if (RxState == 1)
		{
			Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;	//将数据存入数据包数组的指定位置
			pRxPacket ++;				//数据包的位置自增
			if (pRxPacket >= 4)			//如果收够4个数据
			{
				RxState = 2;			//置下一个状态
			}
		}
		/*当前状态为2,接收数据包包尾*/
		else if (RxState == 2)
		{
			if (RxData == 0xFE)			//如果数据确实是包尾部
			{
				RxState = 0;			//状态归0
				Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
			}
		}
		
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位
	}
}

四. 串口收发文本数据包

/**
  * 函    数:USART1中断函数
  * 参    数:无
  * 返 回 值:无
  * 注意事项:此函数为中断函数,无需调用,中断触发后自动执行
  *           函数名为预留的指定名称,可以从启动文件复制
  *           请确保函数名正确,不能有任何差异,否则中断函数将不能进入
  */
void USART1_IRQHandler(void)
{
	static uint8_t RxState = 0;		//定义表示当前状态机状态的静态变量
	static uint8_t pRxPacket = 0;	//定义表示当前接收数据位置的静态变量
	if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)	//判断是否是USART1的接收事件触发的中断
	{
		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);			//读取数据寄存器,存放在接收的数据变量
		
		/*使用状态机的思路,依次处理数据包的不同部分*/
		
		/*当前状态为0,接收数据包包头*/
		if (RxState == 0)
		{
			if (RxData == '@' && Serial_RxFlag == 0)		//如果数据确实是包头,并且上一个数据包已处理完毕
			{
				RxState = 1;			//置下一个状态
				pRxPacket = 0;			//数据包的位置归零
			}
		}
		/*当前状态为1,接收数据包数据,同时判断是否接收到了第一个包尾*/
		else if (RxState == 1)
		{
			if (RxData == '\r')			//如果收到第一个包尾
			{
				RxState = 2;			//置下一个状态
			}
			else						//接收到了正常的数据
			{
				Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;		//将数据存入数据包数组的指定位置
				pRxPacket ++;			//数据包的位置自增
			}
		}
		/*当前状态为2,接收数据包第二个包尾*/
		else if (RxState == 2)
		{
			if (RxData == '\n')			//如果收到第二个包尾
			{
				RxState = 0;			//状态归0
				Serial_RxPacket[pRxPacket] = '\0';			//将收到的字符数据包添加一个字符串结束标志
				Serial_RxFlag = 1;		//接收数据包标志位置1,成功接收一个数据包
			}
		}
		
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);		//清除标志位
	}
}

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