程序比较简单,在一个时刻只能有端能发数据,另一方接受数据
server.cpp
/*服务器的函数*/
#include<iostream>
#include<windows.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
void main()
{
//前面的这一部分是版本协商器
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1);
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0) {
return;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 1 || HIBYTE(wsaData.wVersion) != 1)
{
WSACleanup();
return;
}
SOCKET sockSer, addrCli;//定义一个套接字
sockSer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);//参数说明:IP家族协议、流式套接字、默认参数
SOCKADDR_IN addrSer;//定义服务器的地址
addrSer.sin_family = AF_INET;//协议
addrSer.sin_port = htons(5050);//端口
addrSer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//服务端的IP地址
bind(sockSer, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(SOCKADDR));//将服务器的地址信息和套接字进行绑定
listen(sockSer, 5);//进行监听,队列长度为5个字节
SOCKET sockConn;//定义连接套接字
in