NGUI注意事项

1.NGUI中的Depth的适用范围是所有的控件必须在同一个Atlas下面。如果控件不在同一个Altas下面,则更改控件的Depth是没有效果的。

2.NGUI中每一个控件要和UIRoot在同一个Layer层中。

3.给控件添加Tween时,如果想初始情况不执行动画,则取消Tween组件的勾选即可。

4.修改label中某些文字的颜色只需要在这些文字之前加上“[颜色值(16进制)]内容[-] ”即可

5.修改Label中文字的对齐方式:如图修改Pivot

6.要想给控件加光效必须用Refractive Atlas图片集。

7.要想控件与鼠标有交互,必须在控件中添加碰撞盒。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值