看示例的时候,发现如下代码
import { ui } from "./../ui/layaMaxUI";
import GameControl from "./GameControl"
/**
* 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联
* 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果
* 建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。
*/
export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {}
然后自己新建工程之后,layaMaxUI.ts中什么类都没有,清理并导出也还是没有。后来在项目设置中发现发布模式选了文件模式。
将发布模式改为其他模式,然后再清理并导出就可以了。
官方视频教程讲得含糊不清,只能自己摸索了。