一 G1垃圾收集器的优点
与其他 GC 收集器相比,G1 使用了全新的分区算法,其特点如下所示:
1 并行与并发
并行性:G1 在回收期间,可以有多个 GC 线程同时工作,有效利用多核计算能力。此时用户线程 STW。
并发性:G1 拥有与应用程序交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,因此,一般来说,不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况。
2 分代收集
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从分代上看,G1 依然属于分代型垃圾回收器,它会区分年轻代和老年代,年轻代依然有 Eden 区和 Survivor 区。但从堆的结构上看,它不要求整个 Eden 区、年轻代或者老年代都是连续的,也不再坚持固定大小和固定数量。
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将堆空间分为若干个区域(Region),这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代。
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和之前的各类回收器不同,它同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器,或者工作在年轻代,或者工作在老年代。
G1 所谓的分代,已经不是下面这样的了
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210731093902970.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2NoZW5ncWl1bWluZw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
而是这样的一个区域
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20210731093921941.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2NoZW5ncWl1bWluZw==,size_16,color_FFFFFF,t_70)
3 空间整合
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CMS:使用的是“标记-清除”算法、存在内存碎片、若干次 GC 后进行一次碎片整理。
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G1 将内存划分为一个个的 region。内存的回收是以 region 作为基本单位的。Region之间是复制算法,但整体上实际可看作是标记-压缩(Mark-Compact)算法,两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次 GC。尤其是当 Java 堆非常大的时候,G1 的优势更加明显。
4 可预测的停顿时间模型(即:软实时 soft real-time)
这是 G1 相对于 CMS 的另一大优势,G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过 N 毫秒。
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由于分区的原因,G1 可以只选取部分区域进行内存回收,这样缩小了回收的范围,因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制。
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G1 跟踪各个 Region 里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region。保证了 G1 收集器在有限的时间内可以获取尽可能高的收集效率。
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相比于 CMS GC,G1 未必能做到 CMS 在最好情况下的延时停顿,但是最差情况要好很多。
二 G1垃圾收集器的缺点
相较于 CMS,G1 还不具备全方位、压倒性优势。比如在用户程序运行过程中,G1 无论是为了垃圾收集产生的内存占用(Footprint)还是程序运行时的额外执行负载(overload)都要比 CMS 要高。
从经验上来说,在小内存应用上 CMS 的表现大概率会优于G1,而 G1 在大内存应用上则发挥其优势。平衡点在 6-8GB 之间。