使用 Netty 实现服务端和客户端的点对多点通信——聊天室功能

一 需求

1 监听所有客户端的上线和下线。

2 将某一个客户端的上线和离线情况,转告给其他客户端“客户端XX上/下线”

3 客户端先将消息发送给服务端,服务端再将此消息转发给所有客户端(包括发送者自己),如果其他客户端接收到了此消息,则显示“【某ip】发送的消息:XXX”;如果是自己接收到了此消息,则消息“【我】发送的消息:XXX”

二 服务端

1 主程序类

package netty.socket;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

public class MyNettyServerTest {
    public static void main(String[] args) {
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            // ServerBootstrap:服务端启动时的初始化操作
            ServerBootstrap serverBootstrap = new ServerBootstrap();
            // 将 bossGroup 和 workerGroup 注册到服务端的 Channel 上,并注册一个服务端的初始化器 MyNettyServerInitializer
            // 该初始化器中的 initChannel()方法,会在连接被注册后立刻执行;最后将端口号绑定到 8888
            ChannelFuture channelFuture = serverBootstrap
                    .group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new MyNettyServerInitializer())
                    .bind(8888).sync();
            channelFuture.channel().closeFuture().sync();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

2 自定义初始化器

package netty.chat;

import io
Netty Quic是一种基于QUIC(Quick UDP Internet Connections)协议的高性能、低延迟的网络通信框架,它是由Netty项目集成支持的。QUIC是一种由Google设计并维护的下一代传输层协议,旨在改进TCP/IP协议栈的性能,特别是在移动网络环境下。 在Netty实现Quic服务器和客户端通信,可以按照以下步骤操作: 1. **添加依赖**:在你的项目中引入Netty的Quic模块,例如如果你使用Maven,需要添加`io.netty:netty-quic`依赖。 2. **创建QuicServer**:服务器端需要创建一个`QuicServerBootstrap`实例,并配置监听地址和处理器链路。 ```java QuicServerBootstrap bootstrap = new QuicServerBootstrap(); bootstrap.group(...); // 设置事件组 bootstrap.channel(NioQuicServerChannel.class); bootstrap.childOption(ChannelOption.AUTO_READ, false); // 配置选项 bootstrap.childHandler(new MyQuicServerHandler()); // 自定义处理程序 bootstrap.bind(...); // 绑定端口 ``` 3. **创建QuicClient**:客户端则需要创建一个`QuicClientBootstrap`实例,设置目标地址,并连接到服务器。 ```java QuicClientBootstrap clientBootstrap = new QuicClientBootstrap(); clientBootstrap.group(...); // 设置事件组 clientBootstrap.channel(NioQuicClientChannel.class); clientBootstrap.handler(new MyQuicClientHandler()); QuicOptions options = new QuicOptions(); // 设置连接选项 options.maxIdleTimeMillis(5000); // 设置最大空闲时间 clientBootstrap.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, options.connectTimeoutMillis); clientBootstrap.connect(...); // 连接服务器地址 ``` 4. **自定义Handler**:`MyQuicServerHandler`和`MyQuicClientHandler`是你自己实现的,用于处理数据收发、连接管理和错误处理等任务。
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