噩梦中的迷宫

这篇博客介绍了如何使用双向广度优先搜索算法解决一个迷宫问题,其中小明和他的朋友需要在魔鬼的威胁下相遇。题目给出了迷宫的描述、输入输出格式以及算法设计和实现。算法通过维护两个队列分别从小明和朋友的起始位置开始搜索,每次循环增加一步搜索范围,直到两者相遇或搜索结束。输入输出样例展示了不同情况下的运行结果,包括成功相遇的时间和无法相遇的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 问题描述

小明做了一个可拍的噩梦,梦见他和他的朋友分别被困在一个大迷宫里。更可怕的是,在迷宫里有两个魔鬼,他们会杀人。小明想知道他能否在魔鬼找到他们之前找到他的朋友。小明和他的朋友可以超四个方向移动。在每秒内,小明都可以移动 3 步,他的朋友可以移动 1 步。魔鬼每秒都会分裂成几部分,占据两步之内的网格,直到占据整个迷宫。 假设魔鬼每秒都会先分裂,然后小明和他的朋友开始移动,如果小明或他的朋友到达一个有魔鬼的格子,就会死(新的魔鬼也可以像原来的魔鬼一样分裂)。

二 输入和输出

1 输入

输入以整数 T 开头,表示测试用例的数量。每个测试用例的第 1 行都包含两个两个整数 n 和 m,表示迷宫的行数和列数。接下来的 n 行,每行都包含 m 个字符,字符“.”表示一个空地方,所有人都可以走;“X”表示一堵墙,只有人不能走;“M”表示小明;“G”表示小明的朋友;“Z”表示魔鬼,保证包含一个字母 M、一个字母 G 和两个字母 Z。

2 输出

如果小明和他的朋友能够见面,则单行输出见面的最短时间,否则输出 -1。

三 输入和输出样例

1 输入样例

3

5 6

XXXXXX

XZ..ZX

XXXXXX

M.G...

......

5 6

XXXXXX

XZZ..X

XXXXXX

M.....

..G...

10 10

..........

..X

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