程序员的困境 烦恼 内忧外患 穷忙出路

程序员的困境 烦恼 内忧外患 穷忙

1.代码的赢利问题
 以写代码为生.为什么要做这个?并不仅仅是为了吃饭。
 和大多数人一样,我的梦想是:让世界(程序)按照我们想要的方式运行。
 在很小的时候,我们就摆弄着各种各样的玩具。可惜,我小时候玩具不多。也没有人给我做玩具。
 我只好自己玩,自己搭灶做饭,挖洞,种花等,农村也挺好玩的。
 还有占据我们上学用的大部分时间,我们从来没想过要赚钱。
 或者说我们所学的,和所玩的,原来是可以赚钱的。这真是教育的第一悲剧。
 教育的第一目标(目的),就是教会我们怎么生存?怎么赚钱?
 接着就是怎么学习,怎么开心,怎么好玩?怎么理解外面的世界?
 这样当我们走出学校的时候,也不会有那么大的变化。
 回到赢利的问题上,大部分人收入只有一种来源:工资。我认为不应该这样。
 收入应该多元化,可以以工资为主。另外自己用业余时间再跟点项目,不以成功为目的,做一名创客。
 现在的社会分工越来越细,一个项目被拆分了许多工位。让许多的人重复做着一件事。让人的兴趣慢慢变得无聊。
 工作也变得无聊。工作本应该是一种享受。而对于一部分来说是上帝的折磨。
 
 社会分社还引起另外一个问题:知识断层。基础越来越被人忽视。大家一上来就学高级语言,反正就是一些高大上。
 事物的来历,历史,各个细节,啥都不知道。只是不断的去啃背那枯燥的API。这多无聊啊!!!
 不懂得为什么?不会享受程序设计的精妙。
 一些简单的、基本的问题上不想自己动手,直接去百度,或者让别人代写。把最精彩的环节都给了别人,最简单笨的都留给自己。
 他们用别人或者别的公司的稳定的代码堆,永远不会去改,更新.这些代码的专有技术把人们的技能框进一个固定的圈圈.
 让他们渐渐地失去了从无到有独立编写完整项目的能力。
 这些人只会穷忙,一天忙到晚还入不敷出。终生拿不出有核心竞争力的东西。有价值的东西。
 

2.匠人在社会中的地位问题
 匠人在社会中的影响力看的见吗?影响力决定了地位.

3.人生规划问题 
 我的这一生该怎么过?如果我不做规划,人生将会怎么过?下一步要干什么?
  如果我服务不了人民,那我们可以用软件服务人民。


4.所有的问题该怎么解决?

 a.业余做项目
 通过完整的项目,不断地打磨自己的技艺。遇到问题,自己去思考,去解决。在这过程中,你会学到很多。当然也可以让别人帮助你,但你最好能明白原理,并且能仿制出来。
 b.帮别人解决问题。
 看看别人有什么需求,然后去帮助完成,也可以收点费用。何乐而不为?

 


黑客(Hacker): 精通计算机各类技术的计算机高手(文化)(娱乐)
极客(Geek): 狂热于技术的人.(精神)(极限)
创客(Maker):指不以赢利为目标,把创意转变为现实的人.(信仰)(创新)
威客(The key of wisdom): 指通过互联网把自己的智慧、知识、能力、经验转换成实际收益的人.(模式)(赚钱)
 

本质区别在于需求不同

黑客:突破别人的权限------你让我做,我非要做;

极客:原来的模式量变,变得更高,更强------我比你做的更好;

创客:创新带来真正的质变,是从无到有的过程------我让你大开眼界;

威客:学什么得到什么,有什么卖什么------我可以用这个赚钱。

 

 

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